Fare Hassasiyet Dönüştürücü
Nişan alışkanlığınızı yeniden öğrenmeden bir oyundan diğerine taşıyın. Şu an oynadığınız oyunu seçin, hassasiyetinizi ve fare DPI'nızı girin, ardından geçiş yapacağınız oyunu seçin — dönüştürücü, tam bir tur atmak için fareyi ittiğiniz gerçek dünya mesafesi olan aynı cm/360 değerini veren hassasiyeti bulur.
Valorant ayarınızla aynı cm/360°'yi korur.
Hassasiyet dönüşümü ne işe yarar
Her oyun hassasiyeti kendi ölçeğinde ölçer, bu yüzden aynı sayı her oyunda farklı bir dönüş hızı anlamına gelir — Valorant'ta 1 hassasiyet, Overwatch'taki 1 hassasiyete hiç benzemez. Karşılaştırılabilir kalan şey cm/360'tır: kamerayı tam 360 derece döndürmek için fareyi hareket ettirdiğiniz fiziksel mesafe. Bu araç mevcut hassasiyetinizi ve DPI'nızı alır, cm/360 değerinizi hesaplar, ardından hedef oyunda tam olarak aynı mesafeyi veren hassasiyeti bulur. cm/360 değerini eşleştirin, kas hafızanız sorunsuzca taşınsın.
Oyunlar arasında aynı nişanı nasıl korursunuz
- Zaten oynadığınız oyunu "kaynak" oyun olarak seçin ve kullandığınız tam hassasiyeti girin.
- Fare DPI'nızı girin (donanım ayarı, örn. 400, 800, 1600). Emin değilseniz önce ölçün.
- Geçiş yapacağınız oyunu "hedef" oyun olarak seçin; eşdeğer hassasiyet anında güncellenir.
- Mümkünse her iki oyunda da aynı DPI'yı kullanın — böylece yalnızca oyun içi hassasiyetin değişmesi yeterli olur.
- Her oyunda farklı bir DPI kullanıyorsanız, ikisini de girmek için seçeneği işaretleyin; hesaplama bunu da hesaba katar.
eDPI tek başına oyunlar arasında neden dönüşüm sağlamaz
eDPI (DPI × oyun içi hassasiyet), aynı oyun içinde iki oyuncuyu karşılaştırmak için kullanışlı bir yöntemdir, ancak oyunlar arasında geçerliliğini korumaz. Her oyun, fare sayısı başına farklı bir dahili dönüş açısı (yaw) uyguladığından, aynı eDPI her oyunda farklı bir cm/360 üretir. Bir pro oyuncunun Valorant eDPI'sını doğrudan CS2'ye kopyalamak, aynı hissi değil, daha hızlı ya da daha yavaş bir his verir. Sabit kalan değer cm/360'tır, bu yüzden bu dönüştürücü eDPI'yi eşleştirmek yerine cm/360'ı çözer.
DPI'nın rolü ve oyuna özgü tuhaflıklar
DPI, farenizin inç başına kaç sayım bildirdiğini belirler, dolayısıyla cm/360 değerini doğrudan ölçeklendirir: DPI'yı iki katına çıkarırsanız, aynı dönüş mesafesini korumak için oyun içi hassasiyeti yarıya indirmeniz gerekir. Dönüştürücünün yalnızca hassasiyetinizi değil DPI'nızı da istemesinin sebebi budur. Çoğu oyun sabit bir yaw kullanır, bu yüzden dönüşümleri tam olarak doğrudur. Birkaç oyun — özellikle Fortnite ve Rainbow Six Siege — dönüş hızını görüş açınıza (FOV) bağlar, bu yüzden dönüştürülmüş sayı iyi bir başlangıç noktasıdır ve FOV eşleştiğinde ince ayar yapmak isteyebilirsiniz.
Related tools
Converting sensitivity needs your true DPI, so measure it first with the Mouse DPI Analyzer, which also explains DPI and eDPI — the DPI × sensitivity figure players use to compare setups within a single game.
