컬러 레인지 테스트
디스플레이가 색을 얼마나 충실하게 재현하는지 확인하세요. 전체 화면, 픽셀 단위로 정확한 테스트 패턴 — 채널별 그라데이션, 전체 스펙트럼 색조 스윕, 그레이스케일 램프, 채도 램프, 그리고 기본/보조 단색 영역 — 이 색 밴딩, 색 편향, 패널의 유효 비트 심도를 드러냅니다. 각 그라데이션은 진짜 8비트 단계로 양자화되어 브라우저가 부드럽게 만들지 않고 밴딩이 솔직하게 보입니다.
← → 패턴 변경
찾아볼 것
매끄러운 혼합 대신 그라데이션에서 보이는 줄무늬. 더 적고 더 부드러운 띠는 더 높은 유효 비트 심도와 더 나은 디더링을 의미합니다.
흰색, 회색, 그레이스케일 패턴에 걸친 색조 — 흔히 파랑, 초록 또는 분홍. 중립 회색은 색 없이 진짜 회색으로 보여야 합니다.
8비트는 채널당 256단계, 10비트는 10억 개 이상의 색을 표시합니다. 저렴한 6비트 패널은 8비트에 가깝게 하기 위해 FRC 디더링을 사용합니다.
- 톤 곡선을 확인 중이신가요? 사용하세요: 모니터 감마 테스트.
- 고정 또는 데드 픽셀을 찾으시나요? 사용해 보세요: 데드 픽셀 테스트.
색역과 비트 심도
두 가지 속성이 디스플레이가 색을 얼마나 잘 보여주는지 결정합니다. 색역은 생성할 수 있는 색의 범위입니다 — sRGB 공간은 대부분의 웹과 일상 콘텐츠를 포괄하는 반면, DCI-P3와 Adobe RGB 같은 더 넓은 색역은 사진, 비디오, HDR을 위해 더 포화된 빨강과 초록에 도달합니다. 비트 심도는 공간이 얼마나 세밀하게 나뉘는지입니다: 8비트는 채널당 256단계(약 1,670만 색)를, 10비트는 1,024단계(10억 이상)를 제공해 그라데이션이 더 매끄럽습니다. 저렴한 패널 대부분은 기본적으로 6비트이며 Frame Rate Control (FRC) — 인접한 단계 사이를 빠르게 전환 — 을 사용해 8비트를 흉내내며, 이 테스트는 가장 어두운 그라데이션 단계에서 이를 드러낼 수 있습니다.
색 밴딩이란
밴딩은 매끄러워야 할 그라데이션에서 보이는 계단 현상입니다 — 연속적인 전환 대신 뚜렷한 단색 띠가 나타납니다. 그라데이션을 그릴 때 사용 가능한 단계 수가 너무 적을 때 발생해, 이웃 픽셀이 같은 값으로 뛰어 띠를 만듭니다. 일반적인 원인으로는 낮은 패널 비트 심도(좋은 디더링 없는 6비트), 디스플레이나 GPU의 공격적인 감마 곡선, 소스 콘텐츠의 비교적 강한 압축, 또는 톤 곡선을 늘리는 ICC 프로필 및 OSD 설정이 있습니다. 여기의 채널별과 그레이스케일 그라데이션은 256개의 8비트 단계를 모두 거치므로, 잘 동작하는 8비트나 10비트 패널은 매끄럽게 보이지만 약한 패널은 뚜렷한 고리를 보입니다.
색 편향과 보정
색 편향은 전체 이미지에 걸친 원치 않는 색조입니다 — 흔히 흰색, 회색 및 그레이스케일 패턴에서 보이는 파랑, 초록 또는 분홍 편향입니다. 보정되지 않은 흰점, 특이한 색 온도 프리셋, 또는 모니터 메뉴의 채널당 게인 잘못에서 주로 옵니다. 단색 흰색과 회색 영역은 색 편향을 가장 쉽게 판단하게 합니다: 중립적인 패널은 깨끗하고 색조 없는 회색을 보여주고, 편향은 회색을 한 색으로 밀어냅니다. 단색 기본 및 보조 색(빨강, 초록, 파랑, 시안, 마젠타, 노랑)은 색 순도를 검사합니다 — 각각 깨끗하고 완전히 포화되어야 하며 얼룩이나 이웃 색조로의 이동이 없어야 합니다.
모니터 색 개선하기
- OSD에서 합리적인 시작점을 설정하세요: sRGB나 «표준»/«사용자 정의» 색 프리셋과 «차가움» 대신 6500K에 가까운 색 온도(«따뜻함» 또는 «보통»이라 표시된 경우가 많음)를 선택하세요.
- 좋은 ICC 프로필을 적용하세요. 많은 모니터가 공장 프로필과 함께 출고되며, 일반 모델의 보정된 프로필은 널리 구할 수 있습니다; 하드웨어 컬러미터가 가장 정확한 결과를 줍니다.
- 패널, GPU, 케이블이 지원하는 곳에서 10비트 출력을 켜고, 8비트와 6비트+FRC 패널에서 밴딩을 줄이기 위해 디더링 옵션을 켜세요.
- 색을 평가하기 전에 디스플레이에 20-30분의 워밍업 시간을 주고, 매우 밝거나 매우 어두운 방 대신 일관되고 중간 정도의 주변광에서 평가하세요.
