Test de Gamme de Couleurs
Vérifiez avec quelle fidélité votre écran reproduit les couleurs. Des motifs de test plein écran, précis au pixel — dégradés par canal, un balayage de teinte sur tout le spectre, une rampe de niveaux de gris, des rampes de saturation et des pleins primaires et secondaires — révèlent le banding de couleur, la dominante colorée et la profondeur de bits effective de votre dalle. Chaque dégradé est quantifié en véritables marches de 8 bits afin que le banding apparaisse honnêtement, sans que le navigateur le lisse.
← → changer de motif
Ce qu'il faut chercher
Des stries visibles dans un dégradé au lieu d'un mélange fluide. Des bandes moins nombreuses et plus douces traduisent une profondeur de bits effective plus élevée et un meilleur dithering.
Une teinte sur les motifs blanc, gris et niveaux de gris — souvent bleu, vert ou rose. Le gris neutre doit paraître vraiment gris, sans couleur.
8 bits affiche 256 niveaux par canal, 10 bits plus d'un milliard de couleurs. Les dalles 6 bits moins chères utilisent le dithering FRC pour approcher le 8 bits.
- Vérifiez votre courbe de tons ? Utilisez le Test de Gamma du Moniteur.
- Cherchez des pixels coincés ou morts ? Essayez le Test de Pixels Morts.
Gamut de couleur et profondeur de bits
Deux propriétés décident de la qualité de rendu couleur d'un écran. Le gamut est la gamme de couleurs qu'il peut produire — l'espace sRGB couvre la plupart des contenus web et courants, tandis que des gamuts plus larges comme DCI-P3 et Adobe RGB atteignent des rouges et des verts plus saturés pour la photo, la vidéo et le HDR. La profondeur de bits est la finesse de division de l'espace : 8 bits donne 256 niveaux par canal (environ 16,7 millions de couleurs), tandis que 10 bits donne 1 024 niveaux (plus d'un milliard) pour des dégradés plus fluides. De nombreux panneaux abordables sont nativement 6 bits et utilisent le Frame Rate Control (FRC) — basculement rapide entre niveaux adjacents — pour simuler le 8 bits, ce que ce test peut aider à révéler dans les marches de dégradé les plus sombres.
Ce qu'est le banding de couleur
Le banding est l'effet d'escalier visible dans ce qui devrait être un dégradé fluide — des bandes distinctes de couleur plate au lieu d'une transition continue. Il apparaît quand il y a trop peu de niveaux distincts pour rendre le dégradé, si bien que les pixels voisins s'alignent sur la même valeur et forment une strie. Les causes courantes sont une faible profondeur de bits de la dalle (6 bits sans bon dithering), une courbe gamma agressive de l'écran ou du GPU, une compression forte du contenu source, ou un profil ICC et des réglages OSD qui étirent la courbe de tons. Les dégradés par canal et de gris ici parcourent les 256 niveaux de 8 bits ; une dalle 8 ou 10 bits bien réglée paraît fluide tandis qu'une plus faible montre des anneaux nets.
Dominante colorée et calibrage
Une dominante est une teinte indésirable sur toute l'image — souvent un biais bleu, vert ou rose visible sur les motifs blanc, gris et niveaux de gris. Elle vient généralement d'un point blanc non calibré, d'une température de couleur inhabituelle, ou d'un gain par canal mal réglé dans le menu du moniteur. Les pleins blanc et gris rendent une dominante plus facile à juger : une dalle neutre montre un gris propre sans teinte, tandis qu'une dominante le pousse vers une couleur. Les pleins primaires et secondaires (rouge, vert, bleu, cyan, magenta, jaune) vérifient la pureté de couleur — chacun doit paraître net et pleinement saturé, sans taches ni glissement vers une teinte voisine.
Améliorer la couleur de votre moniteur
- Réglez un point de départ raisonnable dans l'OSD : choisissez le sRGB ou un préréglage « standard »/« personnalisé » et une température de couleur vers 6500K (souvent étiquetée « Chaud » ou « Normal ») plutôt que « Froid ».
- Appliquez un bon profil ICC. De nombreux moniteurs sont livrés avec un profil usine, et les profils calibrés pour les modèles courants sont largement disponibles ; une sonde colorimétrique donne le résultat le plus précis.
- Activez la sortie 10 bits lorsque la dalle, le GPU et le câble le permettent, et activez toute option de dithering pour réduire le banding sur les dalles 8 bits et 6 bits+FRC.
- Laissez l'écran chauffer 20-30 minutes avant de juger la couleur, et évaluez dans un éclairage ambiant constant et modéré plutôt qu'une pièce très claire ou très sombre.
