Test FPS
Mesurez en temps réel le nombre d'images par seconde que votre navigateur affiche réellement. Le test démarre automatiquement : laissez-le tourner pour observer vos FPS en direct ainsi que les pics, les creux et la moyenne qui se construisent sur le graphique ci-dessous.
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La fréquence d'images — images par seconde, ou FPS — correspond au nombre d'images distinctes que votre écran affiche chaque seconde. Plus elle est élevée, plus le rendu est fluide : 60 FPS paraît fluide, 30 FPS commence à sembler saccadé, et dans les jeux rapides une fréquence plus élevée signifie moins de flou de mouvement et une latence d'entrée réduite. Le FPS est distinct du taux de rafraîchissement de votre écran (mesuré en Hz) : le taux de rafraîchissement est le plafond, et la fréquence d'images représente à quel point votre navigateur ou votre jeu s'en approche réellement.
Ce test utilise l'API requestAnimationFrame du navigateur, en mesurant l'intervalle entre les rafraîchissements d'écran pour calculer le nombre d'images que votre navigateur affiche chaque seconde. La valeur actuelle est moyennée sur la dernière demi-seconde afin de rester stable, tandis que les valeurs minimale, moyenne et maximale s'accumulent au fil de la session. Tout s'exécute localement — rien n'est envoyé.
Votre navigateur ne peut pas afficher plus d'images que votre écran n'en rafraîchit, donc un moniteur 60 Hz est limité à environ 60 FPS et un panneau 120, 144 ou 240 Hz proportionnellement plus. Les lignes pointillées sur le graphique indiquent ces taux de rafraîchissement courants ; si votre FPS est bien en dessous du vôtre, la page ou votre machine a du mal à suivre.
Fréquences d'images courantes
| Fréquence d'images | Où on la rencontre | Ce que l'on ressent |
|---|---|---|
| 24 FPS | Cinéma et films | Fluide pour les films, avec un flou de mouvement cinématique |
| 30 FPS | Jeux console, vidéo en streaming | Jouable, mais saccadé lors des mouvements rapides |
| 60 FPS | Moniteurs standard, la plupart des jeux | Fluide et réactif — la référence habituelle |
| 120 FPS | Moniteurs gaming, téléphones récents | Nettement plus fluide avec une latence d'entrée réduite |
| 144 FPS | Moniteurs gaming | Un point idéal populaire pour l'esport |
| 240+ FPS | Écrans gaming haut de gamme | Ultra-fluide ; un avantage en jeu compétitif |
Conseils pour une lecture précise
- Gardez cet onglet au premier plan — les navigateurs limitent la fréquence d'images dans les onglets en arrière-plan.
- Fermez les autres onglets et applications gourmands qui pourraient solliciter le GPU.
- Sur un ordinateur portable, branchez-le — les modes économie de batterie plafonnent souvent le taux de rafraîchissement.
- Laissez quelques secondes pour que la valeur se stabilise ; les premières lectures peuvent être basses.
