Test de niveau de noir
Vérifiez la profondeur du noir de votre écran et s'il conserve les détails d'ombre. Lancez le champ noir pur plein écran pour juger le noir véritable et repérer les noirs remontés ou grisâtres, puis utilisez les plages de marches presque noires pour voir si les tons les plus sombres sont bouchés. Fonctionne mieux dans une pièce sombre, sur l'écran à vérifier.
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Testez dans une pièce sombre, zoom navigateur à 100 %, sur l'écran à vérifier. Le niveau de noir se règle via la commande Luminosité du moniteur.
Ce que vérifie chaque motif
Un champ profond, uniforme et intense, sans voile gris. Dans une pièce sombre, notez toute dominante grise remontée ou lueur de coin — le noir véritable doit être proche de l'écran éteint.
Des plages quasi noires sur noir pur. Toutes sauf la plus basse (0) doivent être faiblement discernables ; si les premières disparaissent, les noirs sont bouchés. Si même 0 luit en gris, ils sont remontés.
Un dégradé fluide du noir vers le gris sombre, sans marche dure ni banding. Observez l'extrémité gauche, où le détail d'ombre se détache pour la première fois du noir pur.
Comment régler votre niveau de noir
- Tamisez la pièce et désactivez la luminosité adaptative ou de lumière ambiante.
- Ouvrez le motif des marches d'ombre et laissez vos yeux s'habituer une minute.
- Baissez la Luminosité du moniteur (OSD, pas le curseur système) jusqu'à ce que la plage 0 fusionne dans le noir.
- Remontez-la juste assez pour que les marches quasi noires suivantes (1, 2, 3) deviennent faiblement visibles.
- Si chaque plage luit encore en gris au minimum, la dalle a simplement un niveau de noir natif élevé.
Ce que montrent les trois motifs
- Noir pur : un champ #000 complet pour juger la profondeur du noir véritable et repérer les noirs remontés (gris) et toute lueur dans une pièce sombre.
- Marches de détail d'ombre : plages aux valeurs de code 0, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 10, 12 et 16 sur noir pur. Toutes les plages sauf la plus basse doivent être faiblement discernables ; si les premières disparaissent, vos noirs sont bouchés.
- Dégradé du noir au gris sombre : une rampe fluide du #000 vers le gris sombre qui montre où le détail d'ombre commence à se détacher du noir.
Niveau de noir, noirs remontés et noirs bouchés
Le niveau de noir (ou point de noir) correspond à la quantité de lumière que l'écran émet encore quand on lui demande d'afficher du noir pur. Un niveau bas paraît profond et intense ; un niveau haut paraît gris lavé, ce qu'on appelle noir remonté. Sur la plupart des LCD, le niveau de noir est réglé par la commande Luminosité du moniteur, qui déplace tout le bas du spectre vers le haut ou le bas. Une Luminosité trop haute fait luire les tons quasi noirs en gris (noirs remontés) ; trop basse, les tons les plus sombres fusionnent et disparaissent (noirs bouchés), emportant les détails réels dans les ombres. Les marches presque noires sont le moyen le plus rapide de voir vers quel extrême penche votre dalle.
Fuite IPS, bleeding de rétroéclairage et profondeur de noir
Un noir remonté ou inégal sur un LCD n'est pas toujours un problème de Luminosité. Les dalles IPS présentent une fuite IPS — un voile chaud dans les coins qui se déplace et s'estompe quand vous bougez la tête. Le bleeding de rétroéclairage est une lumière plus vive qui passe par les bords de la dalle et reste fixe quel que soit l'angle de vue ; notre Test de Fuite de Rétroéclairage y est dédié. La profondeur de noir véritable est encore différente : c'est la quantité minimale de lumière émise par la dalle, fixée par la technologie d'affichage. Les pixels OLED s'éteignent complètement pour un noir quasi parfait, tandis que le rétroéclairage permanent d'un LCD laisse un seuil léger même au mieux. Ce test vous aide à distinguer un noir uniformément remonté (un réglage de Luminosité) d'une fuite localisée (une caractéristique de la dalle).
Comment régler votre niveau de noir
Le niveau de noir se règle via la commande Luminosité du moniteur dans le menu à l'écran (OSD), pas le curseur de luminosité de la carte graphique, et il est indépendant du Contraste, qui gère l'extrémité claire. Travaillez dans une pièce tamisée avec les fonctionnalités adaptatives ou de lumière ambiante désactivées, et laissez à vos yeux une minute pour s'habituer avant de juger les tons quasi noirs. Pour la luminance sur toute l'image et la rampe du dégradé de gris, utilisez le Test de Luminosité en complément ; pour les fuites de lumière fixes en contours et coins, le Test de Fuite de Rétroéclairage.
