Test de Rotation de la Souris
Déplacez votre souris en cercles à l'intérieur de l'anneau, et ce test transforme le mouvement en chiffres : nombre total de tours, votre vitesse actuelle en RPM, votre vitesse maximale, et le nombre total de degrés parcourus. C'est avant tout ludique, mais tourner rapidement est aussi un moyen rapide de voir si le capteur de votre souris suit proprement le mouvement à haute vitesse. Essayez le mode libre, ou relevez le défi de cinq secondes pour obtenir un score et un rang.
Déplacez votre souris en cercles
Déplacez votre souris en cercles à l'intérieur de l'anneau pour commencer à faire tourner le compteur.
Ce que mesure un test de rotation de souris
Un test de rotation de souris suit l'angle de votre pointeur autour du centre du pavé et additionne la distance parcourue, de sorte que le mouvement circulaire est enregistré comme une rotation. Il indique le nombre total de tours complets (spins), votre vitesse de rotation actuelle en RPM, votre vitesse maximale, et le nombre total de degrés parcourus. Comme il réagit aux mouvements circulaires rapides, il sert aussi de vérification sommaire du suivi propre de votre capteur à grande vitesse — pour un contrôle plus complet des boutons et du défilement, utilisez le Mouse Tester, et pour mesurer votre sensibilité réelle, essayez le Mouse DPI Analyzer.
Comment le RPM et les tours sont calculés
RPM signifie rotations par minute. Pendant que vous bougez, le test mesure la petite variation de l'angle du pointeur entre deux mises à jour et additionne ces variations sur une courte fenêtre glissante, en ignorant les infimes tremblements près du centre où l'angle est instable. En divisant les degrés parcourus dans cette fenêtre par le temps écoulé, on obtient une vitesse angulaire, convertie en rotations par seconde puis multipliée par soixante pour obtenir le RPM. Un tour complet équivaut à 360 degrés, donc le nombre total de tours correspond simplement au total des degrés parcourus divisé par 360. La lecture est légèrement lissée afin qu'un échantillon isolé ne fasse pas bondir le chiffre.
Dérapages et vitesse de contrôle parfaite
Un dérapage (spin-out) se produit lorsque vous faites tourner ou fouetter la souris si vite que le capteur perd brièvement le suivi, faisant sauter ou se figer le curseur. Chaque capteur optique a une vitesse maximale qu'il peut suivre, souvent exprimée en pouces par seconde (IPS) ; au-delà de cette vitesse, le suivi se dégrade. Votre vitesse de contrôle parfaite est la vitesse la plus élevée à laquelle vous pouvez bouger tout en gardant un suivi précis de chaque déplacement. Tourner ici à un RPM élevé sans que la traînée ne se déforme ni que le compteur ne se fige est le signe que le capteur suit correctement, alors que des sauts soudains ou un compteur bloqué peuvent indiquer que vous avez dépassé sa limite de suivi.
Astuces pour plus de tours
- Tenez la souris légèrement du bout des doigts pour que votre poignet et vos doigts puissent la faire tourner en cercles serrés et rapides.
- Gardez les cercles petits et centrés ; les grands mouvements couvrent plus de distance mais mettent plus de temps à compléter un tour.
- Un DPI plus bas donne des cercles plus fins et plus contrôlés, tandis qu'un DPI plus élevé fait parcourir plus de distance à chaque mouvement — les deux peuvent aider selon votre style, donc essayez chacun.
- Utilisez un tapis de souris lisse et à faible friction avec assez d'espace pour bouger, afin que le capteur reste en contact et glisse bien.
- Échauffez-vous d'abord, puis relevez le défi de cinq secondes ; un rythme régulier bat généralement une frénésie.
