Snaplytics JS Tests

Bài Test Xoay Chuột

Di chuyển chuột theo vòng tròn bên trong vòng đo và bài kiểm tra này sẽ biến chuyển động thành các con số: tổng số vòng xoay, tốc độ hiện tại tính bằng RPM, tốc độ đỉnh, và tổng số độ bạn đã xoay qua. Đây chủ yếu là một trò chơi vui, nhưng xoay thật nhanh cũng là cách nhanh chóng để xem cảm biến chuột của bạn theo dõi chuyển động có mượt mà ở tốc độ cao hay không. Hãy thử chế độ chơi tự do, hoặc tham gia thử thách năm giây để nhận điểm số và thứ hạng.

Chờ
0RPM
0.0 rot/s

Di chuyển chuột theo vòng tròn

Di chuyển chuột theo vòng tròn bên trong vòng đo để bắt đầu xoay đồng hồ đo.

Vòng xoay
0.0
RPM đỉnh
Số độ đã xoay
0

Kiểm tra xoay chuột đo lường điều gì

Kiểm tra xoay chuột theo dõi góc của con trỏ quanh tâm của khu vực thao tác và cộng dồn quãng đường di chuyển, để chuyển động tròn được ghi nhận thành vòng xoay. Nó báo cáo tổng số vòng quay đầy đủ (số vòng xoay), tốc độ xoay hiện tại tính bằng RPM, tốc độ đỉnh của bạn, và tổng số độ bạn đã xoay qua. Vì phản ứng với chuyển động tròn nhanh, bài kiểm tra này cũng đồng thời là một cách kiểm tra sơ bộ xem cảm biến của bạn có theo dõi mượt mà ở tốc độ cao hay không — để kiểm tra đầy đủ hơn về nút bấm và cuộn, hãy dùng Mouse Tester, và để đo độ nhạy thực tế, hãy thử Mouse DPI Analyzer.

Cách tính RPM và số vòng xoay

RPM là viết tắt của số vòng quay mỗi phút. Khi bạn di chuyển, bài kiểm tra đo sự thay đổi nhỏ của góc con trỏ giữa các lần cập nhật và cộng dồn những thay đổi đó trong một khoảng thời gian trượt ngắn, bỏ qua các rung động nhỏ gần tâm nơi góc đo không ổn định. Lấy số độ đã xoay trong khoảng đó chia cho thời gian trôi qua sẽ cho tốc độ góc, sau đó được chuyển đổi thành số vòng mỗi giây rồi nhân với sáu mươi để ra RPM. Một vòng xoay đầy đủ là 360 độ, vì vậy tổng số vòng xoay đơn giản là tổng số độ đã xoay chia cho 360. Chỉ số này được làm mượt nhẹ để một mẫu đo lệch đơn lẻ không làm con số tăng vọt.

Hiện tượng văng cảm biến và tốc độ kiểm soát hoàn hảo

Hiện tượng văng cảm biến xảy ra khi bạn vung hoặc xoay chuột quá nhanh khiến cảm biến tạm thời mất khả năng theo dõi và con trỏ bị nhảy hoặc đứng khựng. Mỗi cảm biến quang học đều có một tốc độ tối đa mà nó có thể theo kịp, thường được ghi bằng inch mỗi giây (IPS); di chuyển nhanh hơn mức đó thì việc theo dõi sẽ bị gián đoạn. Tốc độ kiểm soát hoàn hảo của bạn là tốc độ nhanh nhất mà bạn có thể di chuyển trong khi cảm biến vẫn ghi nhận chính xác từng bước. Xoay ở đây với RPM cao mà không bị giật hình hay bộ đếm bị đứng là dấu hiệu cho thấy cảm biến vẫn theo kịp, trong khi những cú nhảy đột ngột hoặc bộ đếm bị khựng lại có thể có nghĩa là bạn đã vượt quá giới hạn theo dõi của nó.

Mẹo để xoay được nhiều vòng hơn

  • Cầm chuột lỏng tay bằng đầu ngón tay để cổ tay và ngón tay có thể vung chuột theo những vòng tròn nhỏ, nhanh.
  • Giữ các vòng tròn nhỏ và ở giữa; các đường vung lớn đi được quãng đường xa hơn nhưng mất nhiều thời gian hơn để hoàn thành một vòng đầy đủ.
  • DPI thấp hơn cho các vòng tròn tinh tế, dễ kiểm soát hơn, trong khi DPI cao hơn khiến mỗi chuyển động vung xa hơn — cả hai đều có thể hữu ích tùy theo phong cách của bạn, vì vậy hãy thử cả hai.
  • Sử dụng một tấm lót chuột mượt, ít ma sát và có đủ không gian di chuyển để cảm biến luôn tiếp xúc và lướt êm.
  • Khởi động trước, sau đó thực hiện thử thách năm giây; nhịp độ ổn định thường hiệu quả hơn là xoay hối hả.