Snaplytics JS Tests

Bài Test Tốc độ và Gia tốc của Chuột

Theo dõi tốc độ di chuyển của con trỏ theo thời gian thực và nhận đánh giá ước lượng về việc gia tốc con trỏ có đang được bật hay không. Di chuyển chuột trong vùng bên dưới để xem tốc độ trực tiếp theo pixel mỗi giây, sau đó chạy bài kiểm tra vuốt-khớp để kiểm tra gia tốc. Mọi thứ đều chạy trong trình duyệt của bạn — không có dữ liệu nào được tải lên.

Tốc độ con trỏ trực tiếp

Di chuyển chuột trong vùng để đo tốc độ con trỏ di chuyển.

Không hoạt động
0px/s

Di chuyển chuột vào đây để đo tốc độ

Hiện tại
0 px/s
Đỉnh
0 px/s
Tốc độ con trỏ theo thời gian5 giây gần nhất
Tốc độ con trỏ của bạn sẽ được vẽ biểu đồ ở đây khi bạn di chuyển

Kiểm tra gia tốc (ước lượng)

Kéo qua vùng này hai lần bằng cùng một khoảng cách tay vật lý — một lần chậm, một lần nhanh nhất có thể. Nếu gia tốc đang bật, cú vuốt nhanh sẽ bao phủ khoảng cách trên màn hình nhiều hơn cú vuốt chậm.

Nhấn, kéo qua, và thả ra — thực hiện một cú vuốt chậm, sau đó một cú vuốt nhanh

Vuốt chậm
Vuốt nhanh
Thực hiện một cú vuốt chậm và một cú vuốt nhanh để nhận kết quả đánh giá

Trình duyệt chỉ nhìn thấy chuyển động sau khi hệ điều hành đã xử lý nó, vì vậy đây là một chỉ báo mang tính ước lượng. Để ngắm nhất quán, hãy tắt "Enhance pointer precision" trên Windows hoặc đường cong gia tốc con trỏ trên macOS.

Công cụ này đo những gì

Đồng hồ đo tốc độ tính thời gian con trỏ di chuyển được bao xa giữa các lần lấy mẫu con trỏ và báo cáo kết quả đó theo pixel mỗi giây, cùng với tốc độ đỉnh của bạn và một biểu đồ trực tiếp trong vài giây gần nhất. Thêm mật độ điểm ảnh màn hình của bạn (DPI/PPI) và công cụ cũng sẽ ước tính tốc độ vật lý của con trỏ trên mặt kính theo cm/s và in/s. Phần gia tốc là một kiểm tra riêng, mang tính ước lượng: nó yêu cầu bạn vuốt cùng một khoảng cách vật lý một cách chậm rồi nhanh, và so sánh quãng đường con trỏ đã di chuyển mỗi lần. Vì trình duyệt chỉ có thể nhìn thấy chuyển động sau khi hệ điều hành đã xử lý nó, hãy coi kết quả đánh giá gia tốc là một chỉ báo, không phải một phép đo chính xác tuyệt đối.

Tốc độ chuột, DPI và độ nhạy

Tốc độ con trỏ trên màn hình của bạn là kết quả của ba yếu tố: bạn di chuyển chuột nhanh đến mức nào về mặt vật lý, DPI của chuột (số đếm trên mỗi inch di chuyển vật lý), và thanh trượt tốc độ con trỏ hoặc độ nhạy trong game. DPI càng cao thì con trỏ di chuyển càng xa với cùng một chuyển động tay, và thiết lập độ nhạy sẽ khuếch đại thêm điều đó. Tốc độ con trỏ theo pixel mỗi giây là một cách hữu ích, không phụ thuộc vào thiết bị, để so sánh các chuyển động, nhưng nó không giống với DPI thô — để đo số đếm mà chuột của bạn thực sự báo cáo, hãy dùng Công cụ phân tích DPI chuột. Để xác nhận các nút bấm và con lăn cuộn của bạn ghi nhận chính xác, hãy dùng Công cụ kiểm tra chuột.

Gia tốc chuột và lý do game thủ tắt nó

Gia tốc chuột (con trỏ) khiến con trỏ di chuyển xa hơn khi bạn di chuyển chuột nhanh, ngay cả khi khoảng cách vật lý giống hệt như một chuyển động chậm. Điều này có thể cảm thấy tiện lợi khi dùng máy tính để bàn, nhưng nó phá vỡ mối quan hệ cố định giữa chuyển động tay và chuyển động con trỏ, vốn chính là điều mà việc ngắm chính xác phụ thuộc vào. Khi tắt gia tốc, cùng một cú hất tay luôn di chuyển cùng một khoảng cách, nhờ đó người chơi có thể xây dựng trí nhớ cơ bắp và lặp lại các cú bắn một cách nhất quán. Trên Windows, tính năng này được gọi là "Enhance pointer precision"; trên macOS, con trỏ luôn sử dụng một đường cong gia tốc mà thanh trượt Tracking Speed tiêu chuẩn không thể tắt.

Tắt gia tốc để ngắm nhất quán

  • Windows: mở Settings → Bluetooth & devices → Mouse → Additional mouse settings → Pointer Options, sau đó bỏ chọn "Enhance pointer precision" và áp dụng.
  • macOS: thanh trượt Tracking Speed trong System Settings → Mouse không loại bỏ gia tốc; để tắt đường cong này cần một lệnh Terminal (defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1) và đăng nhập lại, hoặc một tiện ích nhỏ giúp quản lý việc này cho bạn.
  • Trong game, hãy ưu tiên tùy chọn "raw input" của trò chơi để game đọc trực tiếp từ chuột và bỏ qua đường cong con trỏ của hệ điều hành.
  • Sau khi thay đổi bất kỳ thiết lập nào, hãy quay lại và chạy lại bài kiểm tra vuốt-khớp để xem con trỏ hiện có di chuyển cùng một khoảng cách bất kể tốc độ hay không.