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Test d'Écran (Motifs de Test Moniteur)

Un test d'écran plein écran tout-en-un pour tout moniteur, ordinateur portable ou téléviseur. Parcourez six motifs de référence — couleurs pleines, rampes de gris, barres de couleur, une grille de netteté, une grille de géométrie et des marches de contraste noir/blanc — pour repérer les pixels morts, la teinte, l'uniformité du rétroéclairage, le banding, le gamma, la netteté et la géométrie des bords en une seule passe. Tout se passe dans votre navigateur ; rien n'est téléversé.

PrêtIdéal dans une pièce sombre à résolution native
Couleurs pleines · BlancMotif 1 / 6

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Ce que vérifie chaque motif

1. Couleurs pleines

Pixels morts ou bloqués, teinte de couleur et uniformité du rétroéclairage sur une couleur pleine unique.

2. Rampe de gris

Banding, écrasement des noirs et écrêtage des blancs sur des rampes de gris fluides et échelonnées.

3. Barres de couleur

Précision et saturation des couleurs face à des barres de référence et un balayage de teintes.

4. Netteté

Mise à l'échelle, mise au point et convergence avec une grille d'un pixel et un damier.

5. Grille de géométrie

Rognage des bords, centrage et alignement face à une grille plein écran avec marqueurs.

6. Marches de contraste

Détail des ombres et des hautes lumières dans les marches proche-noir et proche-blanc.

Tamisez la pièce

La fuite de rétroéclairage et les détails proche-noir n'apparaissent qu'en faible lumière ambiante.

Résolution native

Lancez à la résolution native de la dalle et à 100 % de zoom du navigateur pour un mappage 1:1 des pixels.

Nettoyez l'écran

Essuyez la poussière et les traces pour ne pas les confondre avec des pixels bloqués.

Ce que vérifie un test d'écran

Un test d'écran de moniteur fait traverser à la dalle une poignée de motifs extrêmes et uniformes afin que les défauts n'aient nulle part où se cacher. Les couleurs plein écran exposent les sous-pixels morts ou bloqués, la teinte de couleur et la non-uniformité du rétroéclairage. Une rampe de gris révèle le banding et si les tons les plus sombres et les plus clairs sont écrasés ou écrêtés. Les barres de couleur vérifient la saturation et la précision des couleurs par rapport à des références connues. Une grille d'un pixel et un damier révèlent les problèmes de mise à l'échelle, de mise au point et de convergence, tandis qu'une grille d'alignement met en évidence le rognage des bords et le centrage. Les marches proche-noir et proche-blanc testent la quantité de détails d'ombre et de hautes lumières que votre gamma et contraste préservent réellement.

Comment lancer le test correctement

  • Tamisez la pièce. La fuite de rétroéclairage, le clouding et les détails proche-noir ne sont visibles que lorsque la lumière ambiante est faible.
  • Réglez le moniteur sur sa résolution native et gardez le navigateur à 100 % de zoom, pour qu'un pixel d'image corresponde à un pixel d'écran.
  • Passez en plein écran et laissez vos yeux s'ajuster quelques secondes sur chaque motif avant de le juger.
  • Nettoyez d'abord l'écran — la poussière et les traces sont facilement confondues avec des pixels bloqués sur les motifs en couleur pleine et en rampe de gris.
  • Regardez chaque motif de face et bien centré ; sur les dalles VA et TN, la luminosité et la teinte varient nettement hors axe.

Bons contre mauvais résultats

Sur les motifs en couleur pleine, une dalle saine paraît plate et uniforme, sans points lumineux ou sombres et sans dominante de couleur évidente ; une légère lueur dans les coins sur fond noir est une fuite de rétroéclairage normale sur les LCD, tandis que des points lumineux nets sont des pixels bloqués ou morts. La rampe de gris doit se lire comme un dégradé fluide — des marches visibles ou des teintes colorées dans le gris indiquent du banding ou un problème de calibrage, et vous devez pouvoir distinguer les quelques marches les plus sombres et les plus claires plutôt que de voir du noir ou du blanc uni. Les barres de couleur doivent paraître pures et saturées, le damier de netteté doit se résoudre en une texture fine et uniforme (pas un moiré flou ou scintillant), et la grille de géométrie doit atteindre nettement les quatre coins avec une image centrée.

Quand l'utiliser

Lancez un test d'écran à chaque fois que vous achetez ou retournez un moniteur, un portable ou une télé — vérifier une nouvelle dalle dans le délai de retour est l'assurance la moins chère contre les pixels morts et les fuites de rétroéclairage importantes. Cela vaut aussi le coup après le transport ou le montage d'un écran, après un changement de pilote ou de câble, ou lorsque les couleurs, la netteté ou l'uniformité semblent soudain mauvaises. Pour examiner plus en profondeur un seul aspect, associez cette suite au Test des Pixels Morts pour localiser les pixels défectueux individuels et au Test de Fuite de Rétroéclairage pour évaluer les fuites sur écran sombre.