Snaplytics JS Tests

黑电平测试

检查你的显示器黑色有多深,以及是否保留暗部细节。运行全屏纯黑画面来评估真正的黑色并发现浮起、发灰的黑色,然后使用近黑阶梯色块来观察最暗的色调是否被压碎。在你要检查的显示器上、于暗房中效果最佳。

就绪3 个图样
纯黑1 / 3

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在暗房中以 100% 浏览器缩放,在你要检查的显示器上测试。黑电平由显示器的亮度控制设置。

每个图样检查什么

纯黑

一个深邃、均匀、如墨的画面,没有灰白混浊。在暗房中,留意任何浮起的偏灰色调或角落辉光 — 真正的黑色应看起来接近屏幕关闭。

阴影阶梯

纯黑上的近黑色块。除最低的(0)外,每个都应能隐约分辨;如果前几个消失,黑色就是被压碎了。如果连 0 都泛灰发光,黑色就是浮起来了。

黑到灰渐变

一条从黑色平滑过渡到深灰、没有硬阶梯或色带的渐变。观察最左端,暗部细节首次从纯黑分离出来的位置。

如何调整你的黑电平

  1. 把房间调暗,并关闭自适应或环境光亮度。
  2. 打开阴影阶梯图样,让眼睛适应一分钟。
  3. 调低显示器的亮度(OSD,不是操作系统滑块),直到 0 号色块完全融入黑色。
  4. 往上调到接下来的近黑阶梯(1, 2, 3)变得 barely 可见为止。
  5. 如果在最低点每个色块仍泛灰发光,那块面板只是原生黑电平较高。

三个图样各显示什么

  • 纯黑:一个完整的 #000 画面,用于评估真正的黑色有多暗,并在暗房中发现浮起(发灰)的黑色以及任何辉光。
  • 暗部细节阶梯:纯黑上的代码值 0、1、2、3、4、6、8、10、12 和 16 色块。除最低的那一阶外,每个色块都应能隐约分辨;如果前几阶消失,你的黑色就是被压碎了。
  • 黑到深灰渐变:一条从 #000 平滑过渡到深灰的渐变,显示暗部细节从黑色开始分离的位置。

黑电平、浮黑与压碎的黑色

黑电平(或黑点)是屏幕被要求显示纯黑时仍然发出的光量。低黑电平看起来深邃如墨;高的看起来像泛白发灰,称为浮黑。在大多数 LCD 上,黑电平主要由显示器的亮度控制决定,会把整个低端一起上移或下移。亮度设得太高会让近黑色调泛灰发光(浮黑);设得太低则最暗的色调会糊在一起并消失(压碎的黑色),把阴影中的真实细节一起带走。近黑阶梯图样是观察你的面板偏向哪边最快的方法。

IPS 辉光、背光溢出与真正的黑色深度

LCD 上的浮起或不均匀的黑色不一定是亮度的问题。IPS 面板会出现 IPS 辉光 — 一种在角落的暖色雾气,会随着你移动头部而漂移和消退。背光溢出是从面板边缘漏入的较亮光线,无论视角如何都固定不动;我们的屏幕漏光测试就是专为它设计的。真正的黑色深度又是另一回事:它是面板整体发出的最少光量,由显示技术决定。OLED 像素会完全关闭以呈现接近完美的黑色,而 LCD 永远亮着的背光即使在最佳状态也会留下淡淡的底层。这个测试帮你区分均匀浮起的黑色(亮度设置)与局部辉光或溢出(面板特性)。

如何调整你的黑电平

黑电平用显示器 OSD(屏幕显示菜单)中的亮度控制来调整,不是显卡的亮度滑块,而且它与设置亮端的对比度是分开的。在关闭自适应或环境光功能的昏暗房间里工作,在判断近黑色调前先让眼睛适应一分钟。至于整个画面的亮度与灰阶渐变,请配合亮度测试一起使用;若要检查固定的边缘和角落漏光,请使用屏幕漏光测试。