Snaplytics JS Tests

Tes Black Level

Periksa seberapa dalam hitam layar Anda dan apakah mempertahankan detail bayangan. Jalankan bidang hitam murni layar penuh untuk menilai hitam sebenarnya dan mendeteksi hitam terangkat yang keabu-abuan, lalu gunakan patch langkah hampir hitam untuk melihat apakah nada tergelap hancur. Paling baik di ruangan gelap pada layar yang ingin Anda periksa.

Siap3 pola
Hitam murni1 / 3

ganti pola

Tes di ruangan gelap dengan zoom peramban 100%, pada layar yang ingin Anda periksa. Level hitam diatur oleh kontrol Kecerahan monitor.

Apa yang diperiksa setiap pola

Hitam murni

Bidang yang dalam, rata, dan pekat tanpa lapisan abu-abu. Di ruangan gelap, catat sembarang corak abu-abu terangkat atau glow sudut — hitam sejati seharusnya terlihat mendekati layar mati.

Langkah bayangan

Patch hampir hitam pada hitam murni. Semua kecuali yang terendah (0) harus samar-samar dapat dibedakan; jika beberapa yang pertama menghilang, hitam hancur. Jika bahkan 0 bersinar abu-abu, hitam terangkat.

Gradien hitam-abu

Gradien halus dari hitam ke abu-abu gelap tanpa langkah keras atau banding. Amati ujung paling kiri, tempat detail bayangan pertama kali memisahkan diri dari hitam murni.

Cara mengatur level hitam Anda

  1. Redupkan ruangan dan matikan kecerahan adaptif atau cahaya ambient.
  2. Buka pola langkah bayangan dan biarkan mata menyesuaikan selama semenit.
  3. Turunkan Kecerahan monitor (OSD, bukan penggeser OS) sampai patch 0 menyatu sepenuhnya dengan hitam.
  4. Naikkan hingga langkah hampir hitam berikutnya (1, 2, 3) menjadi samar-samar terlihat.
  5. Jika setiap patch masih bersinar abu-abu pada minimum, panel memang memiliki level hitam native yang tinggi.

Apa yang ditunjukkan ketiga pola

  • Hitam murni: bidang #000 penuh untuk menilai seberapa gelap hitam sebenarnya terlihat dan mendeteksi hitam terangkat (abu-abu) serta cahaya di ruangan gelap.
  • Langkah detail bayangan: patch pada nilai kode 0, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 10, 12, dan 16 pada hitam murni. Setiap patch kecuali yang terendah harus dapat dibedakan samar; jika beberapa yang pertama menghilang, hitam Anda hancur.
  • Gradien hitam-ke-abu-abu gelap: jalan menurun halus dari #000 ke abu-abu gelap yang menunjukkan di mana detail bayangan mulai memisahkan diri dari hitam.

Level hitam, hitam terangkat dan hitam hancur

Level hitam (atau titik hitam) adalah berapa banyak cahaya yang masih dipancarkan layar saat diminta menampilkan hitam murni. Level hitam rendah terlihat dalam dan pekat; yang tinggi terlihat seperti abu-abu pudar, yang disebut hitam terangkat. Pada sebagian besar LCD, level hitam terutama diatur oleh kontrol Kecerahan monitor, yang menggeser seluruh ujung bawah naik atau turun. Kecerahan terlalu tinggi membuat nada hampir hitam bersinar abu-abu (hitam terangkat); terlalu rendah dan nada tergelap menyatu dan lenyap (hitam hancur), membawa serta detail nyata di bayangan. Pola langkah hampir hitam adalah cara tercepat melihat ke mana panel Anda condong.

Glow IPS, backlight bleed dan kedalaman hitam sejati

Hitam terangkat atau tidak merata pada LCD tidak selalu masalah Kecerahan. Panel IPS menunjukkan glow IPS — kabut hangat di sudut yang bergerak dan memudar saat Anda menggerakkan kepala. Backlight bleed adalah cahaya lebih terang yang masuk dari tepi panel dan tetap diam pada sudut pandang apa pun; Tes Bleeding Layar kami dirancang khusus untuk itu. Kedalaman hitam sejati berbeda lagi: ini adalah seberapa sedikit cahaya yang dipancarkan panel, ditentukan oleh teknologi layar. Piksel OLED benar-benar mati untuk hitam hampir sempurna, sementara backlight LCD yang selalu menyala meninggalkan ambang minimum redup bahkan saat terbaik. Tes ini membantu Anda membedakan hitam yang terangkat secara merata (pengaturan Kecerahan) dari glow atau bleed lokal (sifat panel).

Cara mengatur level hitam Anda

Level hitam diatur dengan kontrol Kecerahan monitor di menu di layar (OSD), bukan penggeser kecerahan kartu grafis, dan terpisah dari Kontras, yang mengatur ujung terang. Bekerjalah di ruangan remang dengan fitur cahaya adaptif atau ambient dimatikan, dan beri mata Anda semenit untuk menyesuaikan sebelum menilai nada hampir hitam. Untuk luminansi seluruh gambar dan ramp grayscale, gunakan Tes Kecerahan bersama ini; untuk kebocoran cahaya tepi dan sudut yang tetap, gunakan Tes Bleeding Layar.