Snaplytics JS Tests

Tes Kecepatan & Akselerasi Mouse

Pantau seberapa cepat kursor Anda bergerak secara real time dan dapatkan perkiraan apakah akselerasi pointer aktif. Gerakkan mouse Anda di area di bawah ini untuk melihat kecepatan langsung dalam piksel per detik, lalu jalankan tes swipe berpasangan untuk memeriksa akselerasi. Semuanya berjalan di browser Anda — tidak ada yang diunggah.

Kecepatan kursor langsung

Gerakkan mouse Anda di area ini untuk mengukur seberapa cepat kursor berpindah.

Diam
0px/s

Gerakkan mouse Anda di sini untuk mengukur kecepatan

Saat Ini
0 px/s
Puncak
0 px/s
Kecepatan kursor dari waktu ke waktu5 detik terakhir
Kecepatan kursor Anda akan ditampilkan di grafik ini saat Anda bergerak

Pemeriksaan akselerasi (estimasi)

Seret melintasi area ini dua kali dengan jarak gerakan tangan fisik yang sama — sekali secara perlahan, sekali secepat mungkin. Jika akselerasi aktif, swipe cepat akan menempuh jarak di layar yang lebih jauh dibandingkan swipe lambat.

Tekan, seret melintasi area, lalu lepaskan — lakukan swipe lambat, kemudian swipe cepat

Swipe lambat
Swipe cepat
Lakukan swipe lambat dan swipe cepat untuk mendapatkan hasil

Browser hanya dapat melihat gerakan setelah diproses oleh OS, sehingga ini merupakan indikator berbasis estimasi. Untuk bidikan yang konsisten, matikan "Enhance pointer precision" di Windows atau kurva akselerasi pointer di macOS.

Apa yang diukur oleh alat ini

Meteran kecepatan mengukur seberapa jauh kursor bergerak di antara sampel pointer dan melaporkannya sebagai piksel per detik, beserta kecepatan puncak Anda dan grafik langsung dari beberapa detik terakhir. Tambahkan kepadatan piksel layar Anda (DPI/PPI) dan alat ini juga memperkirakan kecepatan fisik kursor di permukaan layar dalam cm/s dan in/s. Bagian akselerasi adalah pemeriksaan terpisah dan bersifat estimasi: Anda diminta untuk melakukan swipe dengan jarak fisik yang sama, sekali secara perlahan dan sekali secara cepat, lalu membandingkan seberapa jauh kursor berpindah setiap kalinya. Karena browser hanya bisa mendeteksi gerakan setelah diproses oleh sistem operasi, anggaplah hasil akselerasi ini sebagai indikator, bukan pengukuran yang pasti.

Kecepatan mouse, DPI, dan sensitivitas

Kecepatan kursor di layar Anda merupakan hasil dari tiga faktor: seberapa cepat Anda menggerakkan mouse secara fisik, DPI mouse (jumlah hitungan per inci gerakan fisik), dan slider kecepatan pointer atau sensitivitas dalam game. DPI yang lebih tinggi membuat kursor bergerak lebih jauh untuk gerakan tangan yang sama, dan pengaturan sensitivitas akan menskalakannya lebih jauh lagi. Kecepatan kursor dalam piksel per detik adalah cara yang berguna dan tidak bergantung pada perangkat untuk membandingkan gerakan, tetapi ini berbeda dengan DPI mentah — untuk mengukur jumlah hitungan yang sebenarnya dilaporkan mouse Anda, gunakan Mouse DPI Analyzer. Untuk memastikan tombol dan roda gulir Anda terdeteksi dengan benar, gunakan Mouse Tester.

Akselerasi mouse dan alasan gamer mematikannya

Akselerasi mouse (pointer) membuat kursor bergerak lebih jauh saat Anda menggerakkan mouse dengan cepat, meskipun jarak fisiknya sama dengan gerakan lambat. Hal ini bisa terasa praktis untuk penggunaan desktop, tetapi merusak hubungan tetap antara gerakan tangan dan gerakan kursor, yang justru menjadi dasar bidikan yang presisi. Dengan akselerasi dimatikan, sentakan (flick) yang sama akan selalu berpindah jarak yang sama, sehingga pemain dapat membangun muscle memory dan mengulangi tembakan secara konsisten. Di Windows, fitur ini disebut "Enhance pointer precision"; di macOS, pointer selalu menggunakan kurva akselerasi yang tidak dapat dimatikan oleh slider Tracking Speed standar.

Mematikan akselerasi untuk bidikan yang konsisten

  • Windows: buka Settings → Bluetooth & devices → Mouse → Additional mouse settings → Pointer Options, lalu hilangkan centang "Enhance pointer precision" dan terapkan.
  • macOS: slider Tracking Speed di System Settings → Mouse tidak menghilangkan akselerasi; menonaktifkan kurva ini memerlukan perintah Terminal (defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1) dan login ulang, atau utilitas kecil yang mengelolanya untuk Anda.
  • Dalam game, gunakan opsi "raw input" jika tersedia agar game membaca mouse secara langsung dan melewati kurva pointer OS.
  • Setelah mengubah pengaturan apa pun, kembali dan jalankan lagi tes swipe berpasangan untuk melihat apakah kursor kini berpindah jarak yang sama terlepas dari kecepatannya.