Snaplytics JS Tests

FPSテスト

ブラウザが実際に1秒間に何フレーム描画しているかをリアルタイムで計測します。テストは自動で始まります。そのまま動かし続けて、ライブのFPSと、下のグラフに積み上がっていく最高値・最低値・平均値を見守ってください。

FPS

ms/フレーム

記録中
最小
平均
最大

フレームレート(1秒あたりのフレーム数、FPS)とは、画面が1秒間に描画する異なる画像の枚数のことです。数値が高いほど映像は滑らかになります。60 FPS は流れるように見え、30 FPS はカクつきを感じ始め、速いゲームでは高いフレームレートほどモーションブラーが少なく、入力遅延も小さくなります。FPS はディスプレイのリフレッシュレート(Hz 単位)とは別物です。リフレッシュレートは上限であり、フレームレートはブラウザやゲームが実際にそこへどれだけ近づけるかを示します。

このテストはブラウザの requestAnimationFrame API を使用し、画面の再描画間隔を計測することで、ブラウザが1秒間に描画するフレーム数を算出します。現在の値は直近0.5秒間の平均値であるため安定して表示され、最小・平均・最大はセッションを通じて蓄積されます。すべてローカルで実行されており、データのアップロードは一切ありません。

ブラウザはディスプレイのリフレッシュレートを超えて描画することはできないため、60 Hz のモニターは約 60 FPS が上限となり、120・144・240 Hz のパネルではそれに比例して高くなります。グラフの破線はこれらの一般的なリフレッシュレートを示しています。FPS が自分のリフレッシュレートを大幅に下回っている場合、ページまたはマシンが処理に追いついていない可能性があります。

一般的なフレームレート

フレームレート主な用途体感
24 FPS映画・シネマ映画としては滑らかで、シネマティックなモーションブラーがある
30 FPSコンシューマーゲーム・動画配信プレイ可能だが、速い動きではカクつきを感じる
60 FPS標準モニター・ほとんどのゲーム滑らかで反応が良い — 一般的な基準値
120 FPSゲーミングモニター・新しいスマートフォン明らかに滑らかで入力遅延も少ない
144 FPSゲーミングモニターeスポーツで人気のスイートスポット
240+ FPSハイエンドゲーミングディスプレイ超滑らか。競技プレイでの優位性がある

正確な計測のためのヒント

  • このタブをアクティブに保ってください — ブラウザはバックグラウンドのタブでフレームレートを制限します。
  • GPU を奪い合う可能性のある重いタブやアプリを閉じてください。
  • ノートパソコンの場合は電源に接続してください — 省電力モードはリフレッシュレートを制限することがあります。
  • 落ち着くまで1〜2秒待ってください。最初の計測値は低く出ることがあります。