画面焼き付きテスト
ディスプレイの焼き付きと画像残像を確認します。タスクバー、ロゴ、ゲームのHUDなど静止コンテンツの薄いゴーストを探すために全画面の単色を順に切り替え、一時的な残像を平均化するのにピクセルリフレッシャーを実行します。すべてブラウザ内で動作します — アップロードされるものはありません。
全画面の単色フィールドを順に切り替え、静止コンテンツの薄いゴーストを探します。
← → でフィールド変更
色とバーを循環させて一時的な残像をクリアするのに役立つピクセルリフレッシャーを実行します。
光感受性の警告
ピクセルリフレッシャーは急速に変化する色と動くバーを点滅させます。あなたや近くにいる方が光感受性てんかんであったり、点滅する光に敏感な場合は使用しないでください。
全画面で実行。スペースで一時停止、Escまたは完了で停止。
画面が多様なコンテンツを表示すると自然に消える一時的なゴースト。
永続的で不均一なピクセルの摩耗 —OLED、AMOLED、プラズマで最も一般的。
スクリーンセーバー、ピクセルシフト、低い明るさ、静止したタスクバーやHUDの非表示。
画像残像 vs 永続的な焼き付き
両者は似ていますが同じではありません。画像残像は静止画像がしばらく画面に留まった後に残る一時的なゴーストであり、パネルが多様なコンテンツを表示すると通常数分から数時間で自然に消えます。焼き付きはピクセル自体の永続的で不均一な摩耗です —最も多くOLEDおよびAMOLEDパネルで発生し、強く駆動されたサブピクセルが近隣より早く老化して暗くなります。混在した使用後に消える残像は画像残像であり、完全に消えないゴーストが真の焼き付きです。
焼き付きが起きやすい画面
発光パネルは、各ピクセルが独自の光を作り使用によって老いるため、脆弱です。スマートフォン、ハイエンドテレビ、一部ノートパソコンのOLEDおよびAMOLEDディスプレイが最も影響を受け、古いプラズマテレビは悪名高かったです。LCDおよびLEDバックライトLCD画面は異なります: 共有バックライトが液晶層を通過するため、真の焼き付きになることはまれですが、一時的な画像残像や長年会のバックライト劣化は起こり得ます。画面がLCDの場合、残るゴーストはほぼ常に消える残像です。
焼き付きのテスト方法
- 部屋を暗くし画面の明るさを上げ、薄いゴーストを見やすくします。
- 検出器を開き、各単色フィールドを順に切り替えます。50%グレーのフィールドがOLEDの摩耗を最も明らかにすることが多いです。
- フィールドが変わっても留まる静止した形を探します —タスクバー、ステータスバー、チャンネルロゴ、ゲームHUDの輪郭。
- 赤、緑、青の単色フィールドは単一のカラーチャンネルの不均一な摩耗を明らかにできます。
- 通常の多様な使用の数分後に薄れるゴーストは残像であり、永続的な焼き付きではありません。
焼き付きの防止と軽減
- スクリーンセーバーや画面消灯のタイムアウトを使い、静止画像が何時間も留まらないようにします。
- テレビやスマートフォンが対応している場合はピクセルシフト / 画面シフトを有効にします —時間で画像を1ピクセルずつ動かします。
- 全体の明るさを下げます。強く駆動されたピクセルが最も早く老います。
- 可能なときはタスクバー、ドック、画面HUDを隠すか、自動非表示にします。
- コンテンツを変え、単一のチャンネル、ロゴ、メニューを長時間画面に残さないようにします。
- 一時的な残像には下のピクセルリフレッシャーを実行するか、多様な全画面動画をしばらく再生するだけでも構いません。
