輝度テスト
目でモニターの明るさ調整を設定し、暗いディテールが潰されたり白浮きしたりせずに残っているかを確認します。フルスクリーンテストはシャドー詳細パターン、黒から白への滑らかなグラデーション、段階的なグレースケールバー、白とグレーの単色フィールドを順に表示します — すべて画面にピクセル精度で描画されます。ブラウザーはニトを読み取れないため、測光計ではなく視覚的なキャリブレーション支援とお考えください。
← → パターン切替
正確な結果のためブラウザーのズームを100%に保ち、キャリブレートしたいディスプレイでテストしてください。
各パターンが確認すること
最も暗い1〜2パッチが黒に消え、次のほぼ黒の段階がかろうじて見えるように明るさを設定します。
急な飛びなく黒から白へ滑らかに続くランプで、左側付近の暗いディテールが潰れず灰色に浮いていないもの。
黒から白まで均一で明確な段階 — 各バンドは範囲全体で隣と異なるべきです。
知覚される最大輝度のための清潔で均一な白フィールド — 暗い角、色かぶり、不均一なバックライトを確認します。
平坦な50%グレーフィールド — パネル全体のむら、バンディング、色かぶりを探します。
明るさの設定方法
- 部屋を暗くし、自動または適応輝度をオフにします。
- シャドー詳細パターンを開き、目に1分の慣れを与えます。
- パッチ0が完全に黒に溶け込むまで明るさを下げます。
- 次のほぼ黒の段階(1、2、4)が薄っすら見えるまで少し上げます。
- すべてのパッチが灰色に光るなら明るすぎます — 純黒が黒く見えるまで下げます。
この明るさテストの使い方
フルスクリーンテストを開始し、矢印キー(またはクリック)でパターン間を移動します。まずシャドー詳細パターンで作業します: 明るさ調整が本来合わせるべきパターンです。部屋を暗くし、目に1分ほど慣らす時間を与えてから、ほぼ黒の最低パッチが純黒の周囲とぎりぎり区別できるまで明るさを調整します。パッチ0と1が灰色に光るなら明るすぎて黒が浮き上がっています; 最初の数パッチが黒に消えるなら暗すぎてシャドーディテールが潰れています。最も暗い1〜2段階が消え、次の数段階が薄っすら見える点を目指してください。
明るさとコントラスト: 各調整がすること
ほぼすべてのモニターで、明るさ調整は黒レベル — パネルが最も暗い信号に対して発する光の量 — を画像全体を上下に動かして設定し、一方コントラスト調整は白レベル、つまり最も明るい信号がどれだけ明るいかを設定します。暗いパターンで明るさを設定し、黒がディテールを飲み込まずに黒を保つようにし、明るいパターンでコントラストを設定し、ハイライトが飛ばずに白が綺麗に保つようにします。両者は相互に影響するので、通常は数回の調整が必要です。このツールは、明るさ調整を介して全体の輝度とシャドーディテールに焦点を当てます; トーン範囲の残りを微調整するには兄弟のブラックレベル、コントラスト、ホワイトレベル、ガンマのテストをお使いください。
モニターはどれくらい明るくすべき?
画面の輝度はニトで測られ、cd/m²(1平方メートルあたりのカンデラ)とも書かれます。典型的なオフィスやリビングの一般的な目標は約120 cd/m²で、薄暗い部屋では約80〜120ニットが快適、明るい日中には150ニット以上が有用です。目標は画面を周囲の光に合わせることです: 周囲よりはるかに明るいディスプレイは目の疲れや緊張のよくある原因で、暗すぎると前かがみになりシャドーディテールを失います。夜は明るさを下げ、昼は上げ、判断する前に目を落ち着かせてください — 知覚される明るさは環境光に大きく依存します。
Windows、Mac、モニターのOSDで明るさを調整する
- Windowsノートパソコン: 設定 › システム › ディスプレイ › 明るさ、またはキーボード上段の明るさキー。
- Windowsデスクトップ: ノートPC式スライダーは外部モニターでは効かないことが多い — モニター自身のボタン(OSD)を使いましょう。
- macOS: システム設定 › ディスプレイ、または明るさキー; 外部ディスプレイは独自のハードウェアボタンが必要なことがあります。
- モニターOSD: 物理的なメニューボタンを押し、明るさ(コントラストとは別)を見つけ、このシャドーパターンを出している間に調整します。
- テスト中は「自動輝度」や光センサー、適応輝度の機能をすべてオフにし、パネルが途中で変わらないようにしましょう。
