Teste de Intervalo de Cores
Verifique com que fidelidade seu display reproduz cores. Padrões de teste em tela cheia, precisos por pixel — gradientes por canal, uma varredura de matiz de espectro completo, uma rampa de escala de cinza, rampas de saturação e campos sólidos primários e secundários — revelam banding de cor, dominância de cor e a profundidade de bits efetiva do seu painel. Cada gradiente é quantizado a passos verdadeiros de 8 bits, então o banding aparece de forma honesta, sem que o navegador o suavize.
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O que procurar
Faixas visíveis em um gradiente em vez de uma mistura suave. Menos faixas e mais suaves significam maior profundidade de bits efetiva e melhor dithering.
Uma coloração sobre os padrões branco, cinza e escala de cinza — frequentemente azul, verde ou rosa. O cinza neutro deve parecer realmente cinza, sem cor.
8 bits mostra 256 níveis por canal, 10 bits mais de um bilhão de cores. Painéis de 6 bits mais baratos usam dithering FRC para aproximar 8 bits.
- Conferindo sua curva de tons? Use o Teste de Gama do Monitor.
- Procurando pixels presos ou mortos? Experimente o Teste de Pixels Mortos.
Gamut de cor e profundidade de bits
Duas propriedades decidem quão bem um display mostra cor. O gamut é a gama de cores que ele consegue produzir — o espaço sRGB cobre a maior parte do conteúdo web e cotidiano, enquanto gamas mais amplas como DCI-P3 e Adobe RGB alcançam vermelhos e verdes mais saturados para foto, vídeo e HDR. A profundidade de bits é quão fino é o espaço dividido: 8 bits dá 256 níveis por canal (cerca de 16,7 milhões de cores), enquanto 10 bits dá 1.024 níveis (mais de um bilhão) para gradientes mais suaves. Muitos painéis acessíveis são nativamente 6 bits e usam Frame Rate Control (FRC) — alternar rapidamente entre níveis adjacentes — para simular 8 bits, o que este teste pode ajudar a expor nos passos mais escuros do gradiente.
O que é banding de cor
Banding é o degrau visível no que deveria ser um gradiente suave — faixas distintas de cor plana em vez de uma transição contínua. Aparece quando há poucos níveis distintos para renderizar o gradiente, então os pixels vizinhos saltam para o mesmo valor e formam uma faixa. Causas comuns são baixa profundidade de bits do painel (6 bits sem bom dithering), uma curva gama agressiva do display ou da GPU, compressão pesada no conteúdo fonte, ou um perfil ICC e ajustes de OSD que esticam a curva de tons. Os gradientes por canal e em escala de cinza aqui percorrem os 256 níveis de 8 bits, então um painel de 8 ou 10 bits bem-comportado parece suave, enquanto um mais fraco mostra anéis nítidos.
Dominância de cor e calibração
Uma dominância de cor é uma coloração indesejada em toda a imagem — frequentemente um viés azul, verde ou rosa visível nos padrões branco, cinza e escala de cinza. Costuma vir de um ponto branco não calibrado, uma temperatura de cor incomum, ou um ganho por canal desajustado no menu do monitor. Os campos sólidos branco e cinza tornam uma dominância mais fácil de julgar: um painel neutro mostra cinza limpo e sem coloração, enquanto uma dominância o empurra para uma cor. Os campos sólidos primários e secundários (vermelho, verde, azul, ciano, magenta, amarelo) conferem a pureza de cor — cada um deve parecer limpo e totalmente saturado, sem manchas ou deslocamento para um matiz vizinho.
Melhorando a cor do seu monitor
- Defina um ponto de partida sensato no OSD: escolha o sRGB ou um preset de cor «padrão»/«personalizado» e uma temperatura de cor próxima a 6500K (muitas vezes rotulada «Quente» ou «Normal») em vez de «Frio».
- Aplique um bom perfil ICC. Muitos monitores vêm com um perfil de fábrica, e perfis calibrados para modelos comuns estão amplamente disponíveis; um colorímetro de hardware dá o resultado mais preciso.
- Ative a saída de 10 bits onde painel, GPU e cabo suportam, e ligue qualquer opção de dithering para reduzir o banding em painéis de 8 bits e 6 bits+FRC.
- Deixe a tela aquecer por 20-30 minutos antes de julgar a cor, e avalie em luz ambiente consistente e moderada em vez de uma sala muito clara ou muito escura.
