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Calculadora de distância de visão

Descubra a que distância sentar de uma TV ou monitor. Informe o tamanho diagonal da tela e a resolução, e esta calculadora encontra a distância mais próxima em que os pixels individuais desaparecem, a faixa que continua imersiva e o campo de visão que você obtém em qualquer distância — exibido tanto em pés e polegadas quanto em centímetros.

Telas comuns
Distância de visualização recomendada
3 pés 7 pol7 pés 5 pol
109 cm227 cm

Da distância de nitidez de pixel mais próxima até um campo de visão de 30° ainda imersivo.

Como monitor de mesa
3 pés 7 pol
109 cm

Perto o suficiente para usar com conforto, longe o suficiente para que os pixels individuais desapareçam.

Como TV (sofá)
5 pés 6 pol
167 cm

A distância imersiva THX — a tela preenche 40° cinematográficos da sua visão.

Nitidez de pixel a partir de
3 pés 7 pol
109 cm
Imersivo THX (40°)
5 pés 6 pol
167 cm
Cinema SMPTE (30°)
7 pés 5 pol
227 cm
Densidade de pixels
80 PPI
Campo de visão na sua distância
Campo de visão horizontal
28°

Abaixo da diretriz de 30° da SMPTE — a tela pode parecer pequena, e você não está aproveitando toda a sua resolução.

Nessa distância os pixels se misturam e a imagem parece perfeitamente nítida.

Como escolher uma distância de visualização para monitores e TVs

Existem dois objetivos diferentes, e eles puxam em direções opostas. Em uma mesa você senta perto, então a prioridade é a nitidez: chegue perto o suficiente para preencher a tela com detalhes, mas não tão perto a ponto de conseguir distinguir a grade de pixels ou ter que virar a cabeça para ler os cantos. No sofá você senta longe, então a prioridade é a imersão: fique perto o suficiente para que a imagem preencha uma fatia satisfatória da sua visão, sem sentar tão longe que uma tela grande pareça pequena. A faixa recomendada abaixo abrange ambos — sua borda mais próxima é a distância de nitidez de pixel mais próxima, e sua borda mais distante é onde a imagem ainda preenche um campo de visão cinematográfico.

A base da acuidade de pixel: por que o 4K permite sentar mais perto

Uma pessoa com visão normal 20/20 consegue resolver detalhes de até cerca de um arco-minuto — um sessenta avos de um grau de arco. Abaixo disso, pixels vizinhos se misturam em um só e a grade se torna invisível. O tamanho angular de cada pixel depende do passo de pixel (o quão fisicamente pequenos os pixels são) e da distância em que você senta, então a distância "retina" onde os pixels desaparecem equivale a aproximadamente 3438 dividido pelos pixels por polegada da tela, em polegadas. Como um painel 4K comprime quatro vezes mais pixels que um painel 1080p do mesmo tamanho, seus pixels têm metade da largura, e você pode sentar cerca de metade mais perto antes que a grade apareça. Esse é todo o argumento a favor de uma resolução mais alta: ele lhe dá a liberdade de sentar mais perto, ou de usar uma tela maior na mesma distância, sem perder nitidez.

Diretrizes de campo de visão: SMPTE e THX

A imersão tem a ver, na verdade, com o campo de visão — quanto da sua visão a tela preenche — não apenas com a distância isolada. O campo de visão horizontal é 2 × arctan((largura da tela ÷ 2) ÷ distância), e reorganizando a fórmula obtemos a distância para um ângulo alvo: distância = (largura da tela ÷ 2) ÷ tan(ângulo ÷ 2). A SMPTE recomenda um campo de visão horizontal de pelo menos 30° para uma experiência confortável ao estilo cinema, o que define a borda mais distante de uma boa faixa. A THX recomenda cerca de 36–40° para uma sensação mais imersiva, de primeira fila, o que define um alvo mais próximo para o home theater. Qualquer ponto na faixa de 30–40° serve bem para a maioria das pessoas em uso misto de filmes e uso geral.

Desperdiçando resolução e o conforto visual

  • Sentar longe demais faz você desperdiçar resolução: além do ponto em que os pixels já são invisíveis, a nitidez extra é desperdiçada, e uma tela 4K não parece diferente de uma 1080p. Se você senta longe, uma tela maior ou de resolução mais alta é o que realmente ajuda.
  • Sentar perto demais traz dois problemas — a grade de pixels ou o efeito de tela de tela se torna visível em painéis de resolução mais baixa, e a tela preenche tanto da sua visão que você precisa mover os olhos ou a cabeça para enxergar tudo.
  • Para um monitor de mesa, posicione o topo da tela na altura dos olhos ou logo abaixo dela e mantenha todo o painel dentro de um cone de visão relaxado para não precisar refocar constantemente.
  • O conforto visual é mais influenciado pelo brilho, pelo reflexo e por fazer pausas do que pela distância em si. O hábito 20-20-20 — a cada 20 minutos, olhe para algo a cerca de 20 pés (6 metros) de distância por 20 segundos — ajuda independentemente da distância em que você está da tela.

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Both of the distances above come from pixel density. The Retina Display Calculator checks whether a screen is pixel-sharp at a specific distance, and the PPI Calculator works out the pixels-per-inch and dot pitch behind these numbers.