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Calculadora de distancia de visión

Calcula a qué distancia sentarte de una TV o monitor. Introduce el tamaño diagonal de la pantalla y la resolución, y esta calculadora encuentra la distancia más cercana a la que los píxeles individuales desaparecen, el rango que se mantiene inmersivo y el campo de visión que obtienes a cualquier distancia, mostrado tanto en pies y pulgadas como en centímetros.

Pantallas comunes
Distancia de visualización recomendada
3 ft 7 in7 ft 5 in
109 cm227 cm

Desde la distancia más cercana con nitidez de píxeles hasta un campo de visión de 30° todavía inmersivo.

Como monitor de escritorio
3 ft 7 in
109 cm

Lo bastante cerca para usarlo cómodamente, lo bastante lejos para que los píxeles individuales desaparezcan.

Como TV (sofá)
5 ft 6 in
167 cm

La distancia inmersiva THX: la pantalla llena un cinematográfico 40° de tu visión.

Nitidez de píxeles desde
3 ft 7 in
109 cm
Inmersivo THX (40°)
5 ft 6 in
167 cm
Cine SMPTE (30°)
7 ft 5 in
227 cm
Densidad de píxeles
80 PPI
Campo de visión a tu distancia
Campo de visión horizontal
28°

Por debajo de la guía de 30° de SMPTE: la pantalla puede sentirse pequeña y no estás aprovechando toda su resolución.

A esta distancia los píxeles se fusionan y la imagen se ve perfectamente nítida.

Cómo elegir una distancia de visualización para monitores frente a TV

Hay dos objetivos distintos, y tiran en direcciones opuestas. En un escritorio te sientas cerca, así que la prioridad es la nitidez: acércate lo suficiente para llenar la pantalla de detalle, pero no tanto como para distinguir la trama de píxeles o tener que girar la cabeza para leer las esquinas. En un sofá te sientas lejos, así que la prioridad es la inmersión: acércate lo suficiente para que la imagen llene una porción satisfactoria de tu visión, sin quedarte tan lejos que una pantalla grande se sienta pequeña. El rango recomendado a continuación abarca ambos casos: su borde cercano es la distancia más próxima con "nitidez de píxeles", y su borde lejano es donde la imagen todavía llena un campo de visión cinematográfico.

La base de la agudeza de píxeles: por qué el 4K permite sentarse más cerca

Una persona con visión normal 20/20 puede resolver detalles hasta aproximadamente un minuto de arco, es decir, un sesentavo de grado de arco. Por debajo de eso, los píxeles vecinos se difuminan en uno solo y la trama se vuelve invisible. El tamaño angular de cada píxel depende del paso de píxel (lo físicamente pequeños que son los píxeles) y de a qué distancia te sientas, por lo que la distancia "retina" a la que los píxeles desaparecen resulta ser aproximadamente 3438 dividido entre los píxeles por pulgada de la pantalla, en pulgadas. Como un panel 4K empaqueta cuatro veces más píxeles que un panel 1080p del mismo tamaño, sus píxeles miden la mitad de ancho, y puedes sentarte aproximadamente a la mitad de distancia antes de que aparezca la trama. Ese es todo el argumento a favor de una resolución más alta: te da la libertad de sentarte más cerca, o de usar una pantalla más grande a la misma distancia, sin perder nitidez.

Guías de campo de visión: SMPTE y THX

La inmersión trata en realidad del campo de visión —cuánto de tu visión llena la pantalla— y no solo de la distancia por sí sola. El campo de visión horizontal es 2 × arctan((ancho de pantalla ÷ 2) ÷ distancia), y al reordenar la fórmula se obtiene la distancia para un ángulo objetivo: distancia = (ancho de pantalla ÷ 2) ÷ tan(ángulo ÷ 2). SMPTE recomienda un campo de visión horizontal de al menos 30° para una experiencia de cine cómoda, lo que fija el borde lejano de un buen rango. THX recomienda entre 36° y 40° aproximadamente para una sensación más inmersiva, tipo primera fila, lo que fija un objetivo más cercano para el cine en casa. Cualquier punto dentro de la banda de 30°–40° resulta adecuado para la mayoría de las personas en un uso mixto de películas y uso general.

Desperdiciar resolución y comodidad visual

  • Sentarte demasiado lejos desperdicia resolución: más allá del punto en el que los píxeles ya son invisibles, la nitidez adicional se pierde, y una pantalla 4K se ve igual que una 1080p. Si te sientas lejos, lo que realmente ayuda es una pantalla más grande o de mayor resolución.
  • Sentarte demasiado cerca genera dos problemas: la trama de píxeles o el efecto de puerta de pantalla se vuelve visible en paneles de menor resolución, y la pantalla llena tanto de tu visión que debes mover los ojos o la cabeza para abarcarla por completo.
  • Para un monitor de escritorio, coloca la parte superior de la pantalla a la altura de los ojos o justo debajo, y mantén todo el panel dentro de un cono de visión relajado para no tener que reenfocar constantemente.
  • La comodidad visual depende más del brillo, los reflejos y las pausas que de la distancia en sí. El hábito 20-20-20 —cada 20 minutos, mira algo a unos 20 pies de distancia durante 20 segundos— ayuda sin importar a qué distancia te sientes de la pantalla.

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Both of the distances above come from pixel density. The Retina Display Calculator checks whether a screen is pixel-sharp at a specific distance, and the PPI Calculator works out the pixels-per-inch and dot pitch behind these numbers.