Test de Velocidad y Aceleración del Ratón
Comprueba en tiempo real la velocidad a la que se mueve tu cursor y obtén una estimación orientativa de si la aceleración del puntero está activada. Mueve el ratón en el panel de abajo para ver la velocidad en vivo en píxeles por segundo y, después, realiza la prueba de arrastre comparado para comprobar si hay aceleración. Todo se ejecuta en tu navegador: no se sube nada a ningún servidor.
Velocidad del cursor en vivo
Mueve el ratón en el panel para medir la rapidez con la que se desplaza el cursor.
Mueve el ratón aquí para medir la velocidad
Comprobación de aceleración (orientativa)
Arrastra por el panel dos veces usando la misma distancia física de la mano: una vez despacio y otra tan rápido como puedas. Si la aceleración está activada, el arrastre rápido cubrirá más distancia en pantalla que el lento.
Pulsa, arrastra y suelta — haz un arrastre lento y luego uno rápido
Un navegador solo ve el movimiento después de que el sistema operativo lo haya procesado, así que esto es un indicador orientativo. Para una puntería constante, desactiva "Mejorar la precisión del puntero" en Windows o la curva de aceleración del puntero en macOS.
Qué mide esta herramienta
El medidor de velocidad cronometra la distancia que recorre el cursor entre muestras del puntero y la muestra como píxeles por segundo, junto con tu velocidad máxima y una gráfica en vivo de los últimos segundos. Si añades la densidad de píxeles de tu pantalla (DPI/PPI), también estima la velocidad física del cursor sobre el cristal en cm/s e in/s. La sección de aceleración es una comprobación aparte y orientativa: te pide que arrastres la misma distancia física una vez despacio y otra rápido, y compara cuánto recorrió el cursor en cada caso. Como un navegador solo puede ver el movimiento después de que el sistema operativo lo haya procesado, considera el veredicto de aceleración como un indicador, no como una medición definitiva.
Velocidad del ratón, DPI y sensibilidad
La velocidad del cursor en pantalla es el resultado de tres factores: la rapidez con la que mueves físicamente el ratón, el DPI del ratón (cuentas por pulgada de movimiento físico) y el control de velocidad del puntero o la sensibilidad del juego. Un DPI más alto desplaza el cursor más lejos para el mismo movimiento de la mano, y el ajuste de sensibilidad amplía todavía más ese efecto. La velocidad del cursor en píxeles por segundo es una forma útil e independiente del dispositivo de comparar movimientos, pero no es lo mismo que el DPI en bruto; para medir las cuentas que realmente reporta tu ratón, usa el Analizador de DPI del ratón. Para confirmar que tus botones y la rueda de desplazamiento responden correctamente, usa el Probador de ratón.
La aceleración del ratón y por qué los jugadores la desactivan
La aceleración del ratón (o del puntero) hace que el cursor recorra más distancia cuando mueves el ratón rápido, incluso si la distancia física es la misma que en un movimiento lento. Puede resultar cómoda para el uso diario del escritorio, pero rompe la relación fija entre el movimiento de la mano y el movimiento del cursor, que es precisamente en lo que se basa la puntería precisa. Con la aceleración desactivada, el mismo gesto siempre recorre la misma distancia, por lo que los jugadores pueden desarrollar memoria muscular y repetir disparos de forma constante. En Windows esta función se llama "Mejorar la precisión del puntero"; en macOS el puntero siempre ha utilizado una curva de aceleración que el control estándar de Velocidad de seguimiento no desactiva.
Cómo desactivar la aceleración para una puntería constante
- Windows: abre Configuración → Bluetooth y dispositivos → Mouse → Configuración adicional del mouse → Opciones de puntero, desmarca "Mejorar la precisión del puntero" y aplica los cambios.
- macOS: el control de Velocidad de seguimiento en Configuración del sistema → Ratón no elimina la aceleración; para desactivar la curva es necesario ejecutar un comando en la Terminal (defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1) y volver a iniciar sesión, o usar una pequeña utilidad que se encargue de ello por ti.
- En los videojuegos, prioriza la opción de "entrada sin procesar" (raw input) del propio juego para que este lea el ratón directamente y evite la curva del puntero del sistema operativo.
- Después de cambiar cualquier ajuste, vuelve y repite la prueba de arrastre comparado para comprobar si el cursor ahora recorre la misma distancia sin importar la velocidad.
