Tamanhos de Tela e Resoluções de Dispositivos
Uma referência rápida para os tamanhos de tela que designers e desenvolvedores realmente usam como alvo: o viewport CSS que um layout enxerga, a resolução física do painel, o device pixel ratio que liga os dois, e a proporção da tela. Pesquise por nome ou filtre por categoria — seu dispositivo atual é detectado e destacado automaticamente.
Detectando seu dispositivo…
Exibindo 46 de 46 dispositivos
| Tipo | Proporção | ||||
|---|---|---|---|---|---|
4K laptop (200% scaling) | Notebook | 1920×1080 | 3840×2160 | 2× | 16:9 |
4K UHD monitor (100%) | Desktop | 3840×2160 | 3840×2160 | 1× | 16:9 |
4K UHD monitor (150% scaling) | Desktop | 2560×1440 | 3840×2160 | 1.5× | 16:9 |
5K display / Studio Display | Desktop | 2560×1440 | 5120×2880 | 2× | 16:9 |
FHD laptop (1080p, 100%) | Notebook | 1920×1080 | 1920×1080 | 1× | 16:9 |
FHD laptop (1080p, 150% scaling) | Notebook | 1280×720 | 1920×1080 | 1.5× | 16:9 |
Full HD monitor (1080p) | Desktop | 1920×1080 | 1920×1080 | 1× | 16:9 |
Google Pixel 6a / 7a | Celular | 412×915 | 1080×2400 | 2.6× | 20:9 |
Google Pixel 7 / 8 | Celular | 412×915 | 1080×2400 | 2.625× | 20:9 |
Google Pixel 8 Pro | Celular | 448×998 | 1344×2992 | 3× | 20:9 |
HD laptop (1366×768) | Notebook | 1366×768 | 1366×768 | 1× | 16:9 |
iMac 24" (4.5K) | Desktop | 2240×1260 | 4480×2520 | 2× | 16:9 |
iPad (10th gen) | Tablet | 820×1180 | 1640×2360 | 2× | ~3:2 |
iPad (9th gen) | Tablet | 810×1080 | 1620×2160 | 2× | 4:3 |
iPad Air 11" (M2) | Tablet | 820×1180 | 1640×2360 | 2× | ~3:2 |
iPad mini (6th gen) | Tablet | 744×1133 | 1488×2266 | 2× | ~3:2 |
iPad Pro 11" (M4) | Tablet | 834×1210 | 1668×2420 | 2× | ~3:2 |
iPad Pro 13" (M4) | Tablet | 1024×1366 | 2048×2732 | 2× | 4:3 |
iPhone 12 / 13 / 14 | Celular | 390×844 | 1170×2532 | 3× | 19.5:9 |
iPhone 12 mini / 13 mini | Celular | 375×812 | 1080×2340 | 3× | 19.5:9 |
iPhone 14 Plus / 15 Plus / Pro Max / 16 Plus | Celular | 430×932 | 1290×2796 | 3× | 19.5:9 |
iPhone 14 Pro / 15 / 15 Pro / 16 | Celular | 393×852 | 1179×2556 | 3× | 19.5:9 |
iPhone 16 Pro | Celular | 402×874 | 1206×2622 | 3× | 19.5:9 |
iPhone 16 Pro Max | Celular | 440×956 | 1320×2868 | 3× | 19.5:9 |
iPhone SE (2nd/3rd gen) | Celular | 375×667 | 750×1334 | 2× | 16:9 |
iPhone XR / 11 | Celular | 414×896 | 828×1792 | 2× | 19.5:9 |
MacBook Air / Pro 13" (M1/M2) | Notebook | 1440×900 | 2560×1600 | 2× | 16:10 |
MacBook Air 13" (M2/M3) | Notebook | 1470×956 | 2560×1664 | 2× | 16:10 |
MacBook Air 15" (M2/M3) | Notebook | 1710×1107 | 2880×1864 | 2× | 16:10 |
MacBook Pro 14" (M1–M4) | Notebook | 1512×982 | 3024×1964 | 2× | ~16:10 |
MacBook Pro 16" (M1–M4) | Notebook | 1728×1117 | 3456×2234 | 2× | ~16:10 |
QHD laptop (1440p) | Notebook | 2560×1440 | 2560×1440 | 1× | 16:9 |
QHD monitor (1440p) | Desktop | 2560×1440 | 2560×1440 | 1× | 16:9 |
Samsung Galaxy A54 / A34 | Celular | 360×800 | 1080×2400 | 2.75× | 20:9 |
Samsung Galaxy S20 / S21 | Celular | 360×800 | 1080×2400 | 3× | 20:9 |
Samsung Galaxy S22 / S23 / S24 | Celular | 360×780 | 1080×2340 | 3× | 19.5:9 |
Samsung Galaxy S24 Ultra | Celular | 384×832 | 1440×3120 | 3.75× | 19.5:9 |
Samsung Galaxy Tab A8 / A9 | Tablet | 800×1280 | 1200×1920 | 1.5× | 16:10 |
Samsung Galaxy Tab S8 / S9 | Tablet | 800×1280 | 1600×2560 | 2× | 16:10 |
Super ultrawide (5120×1440) | Desktop | 5120×1440 | 5120×1440 | 1× | 32:9 |
Surface Laptop 13.5" | Notebook | 1504×1002 | 2256×1504 | 1.5× | 3:2 |
Surface Pro 9 | Notebook | 1440×960 | 2880×1920 | 2× | 3:2 |
Ultrawide (2560×1080) | Desktop | 2560×1080 | 2560×1080 | 1× | 21:9 |
Ultrawide (3840×1600) | Desktop | 3840×1600 | 3840×1600 | 1× | 12:5 |
Ultrawide QHD (3440×1440) | Desktop | 3440×1440 | 3440×1440 | 1× | 21:9 |
WUXGA monitor (1200p) | Desktop | 1920×1200 | 1920×1200 | 1× | 16:10 |
Trabalhando com a sua própria tela? Abrir o Ajustador de Viewport · Qual é o tamanho da minha tela?
Resolução lógica vs. física e o DPR
Toda tela moderna tem duas resoluções. A resolução física é a quantidade real de pixels embutidos no painel — por exemplo, 1179 × 2556 em um iPhone 15. A resolução lógica (CSS) é o espaço de coordenadas menor no qual uma página web é organizada, como 393 × 852. O device pixel ratio (DPR) é a ponte entre as duas: é a resolução física dividida pela lógica, então um DPR de 3 significa que o celular desenha um bloco de 3 × 3 pixels reais para cada pixel CSS. Celulares e notebooks de alta densidade, do tipo “Retina”, usam um DPR de 2 ou 3 para renderizar textos e imagens nítidos, enquanto um monitor de desktop comum tem DPR de 1, no qual um pixel CSS equivale a um pixel físico.
Por que designers trabalham com tamanhos de viewport
Ao criar um layout responsivo, suas media queries e breakpoints CSS são medidos em pixels CSS — o viewport lógico — e não nos pixels físicos do painel. Um celular que fisicamente tem 1080 pixels de largura ainda reporta um viewport de apenas 360–414 pixels CSS, e é por isso que um breakpoint mobile de 360px cobre a maioria dos celulares Android. Projetar com base no viewport, em vez da resolução bruta, mantém textos e áreas de toque em um tamanho físico consistente em dispositivos com densidades de pixel muito diferentes, de modo que o mesmo layout funcione bem tanto em um notebook de baixa densidade quanto em um celular topo de linha de alta densidade.
Como ler esta tabela
- Viewport (px CSS) é o tamanho lógico que uma página web enxerga, listado na orientação natural do dispositivo — retrato para celulares e tablets, paisagem para notebooks e monitores.
- Resolução física é a contagem real de pixels do painel, o número anunciado em uma ficha técnica.
- DPR (device pixel ratio) multiplica o viewport até chegar à resolução física; qualquer valor acima de 1 indica uma tela de alta densidade.
- Proporção da tela é o formato da tela, do 19,5:9 mais alongado dos celulares modernos ao 16:9 da maioria dos monitores e ao 21:9 e 32:9 dos ultrawides.
- As linhas de notebooks e 4K refletem o nível de escala de tela padrão mais comum, então o viewport pode ser menor que a resolução nativa do painel.
Os tamanhos mudam a cada modelo
Trate estes números como uma referência prática, não uma garantia. Os fabricantes revisam as dimensões de tela quase a cada geração — só o iPhone já lançou viewports de 375, 390, 393, 402, 414, 430 e 440 pixels CSS de largura em modelos recentes — e os dispositivos Android variam ainda mais. O escalonamento de tela do sistema operacional também altera o viewport reportado: um notebook Windows com painel 1080p em escala de 150% se comporta como uma tela de 1280 × 720 com DPR de 1,5. O número mais confiável é sempre aquele que o seu próprio navegador reporta, e é por isso que o dispositivo correspondente acima é detectado ao vivo a partir da sua tela.
