Teste de Gama do Monitor
Estime o gama do seu display com o clássico gráfico de correspondência de gama. Cada patch envolve um quadrado cinza sólido com linhas finas pretas e brancas; o quadrado que se mistura às suas listras quando você se afasta ou aperta os olhos revela o gama do seu monitor. O padrão sRGB é cerca de 2.2. Um controle deslizante de ajuste fino, uma verificação de banding e testes de sombra e realce estão abaixo.
Gráfico de correspondência de gama
Afaste-se cerca de um braço ou aperte levemente os olhos. O patch cujo quadrado central se mistura às suas listras é o mais próximo do seu gama.
Para resultados precisos mantenha o zoom do navegador em 100 % e veja no display que deseja testar.
Ajuste fino do seu gama
Ajuste o controle deslizante até que o quadrado central desapareça no entorno listrado, depois leia seu gama abaixo.
Banding e escala de cinza
Procure por degraus ou faixas visíveis na rampa suave — um painel limpo mostra uma transição sem emenda.
Detalhe de sombra e realce
Você deve conseguir distinguir cada amostra do seu fundo. Se as escuras se fundem ao preto seu gama está alto ou o brilho baixo; se as claras se fundem ao branco, os realces estão recortando.
O que é o gama do monitor
Gama é a curva de resposta de tom que mapeia o valor de sinal de um pixel para a luz que sua tela realmente emite. É uma função de potência: a luminância exibida cresce aproximadamente como a entrada elevada à potência do gama, então um sinal de cinza médio de 50 % não produz 50 % do brilho total. Como a visão humana é mais sensível a mudanças em tons escuros do que claros, essa curva permite gastar valores de 8 bits de forma eficiente, dando passos mais finos nas sombras onde o olho os precisa. O gama define o quão claros ou carregados aparecem os tons médios; é separado do brilho (o nível geral) e do contraste (o intervalo entre preto e branco).
Como ler o gráfico de correspondência
Cada patch é um campo de linhas alternadas pretas e brancas de um pixel, que em média dão exatamente metade do brilho total em luz física. Inserido no meio há um quadrado cinza sólido. Para um dado gama de display há um cinza de 8 bits cuja luz emitida corresponde à do entorno listrado, calculado como 255 x 0.5^(1/gama). Renderizamos um quadrado para gama 1.8, 2.0, 2.2, 2.4 e 2.6. Afaste-se cerca de um braço ou aperte levemente os olhos para que as linhas se embaralhem: o patch cujo quadrado interno desaparece em seu entorno é o mais próximo do gama do seu display. O patch 2.2 está marcado porque é o alvo sRGB e Rec. 709 para o qual a maioria do conteúdo é criada. Mantenha o zoom do navegador em 100 %, ou as linhas de um pixel não serão renderizadas corretamente.
Por que o gama importa e o padrão sRGB 2.2
sRGB, o espaço de cores padrão da web, fotos e da maioria do conteúdo, tem como alvo um gama efetivo de cerca de 2.2, e Rec. 709 para vídeo HD é próximo dele. Se o gama do seu monitor for muito baixo, os tons médios e as sombras parecem lavados e planos; muito alto, e a imagem parece escura e amassada com perda de detalhe nas sombras. Um gama preciso importa mais para edição de fotos e vídeos, onde você julga o detalhe de sombra e realce, e para jogos, onde inimigos escondidos em cantos escuros aparecem ou somem dependendo da sua curva. Macs mais antigos usavam historicamente o gama 1.8, por isso material legado pode parecer pálido num display 2.2 moderno; desde o OS X 10.6 o macOS também tem como alvo 2.2.
Ajustando o gama no Windows e Mac
No Windows, abra as Configurações e pesquise por "Calibrar cor do display" para executar o assistente integrado, cuja etapa de gama usa um padrão de correspondência muito parecido com este; painéis de controle do driver gráfico (NVIDIA, AMD, Intel) também expõem um controle deslizante de gama. No macOS, vá em Ajustes do Sistema > Monitores > Cor, abra um perfil de cor ou o Assistente de Calibração de Display (segure Option ao clicar em Calibrar para o modo especialista) para ajustar o gama alvo e o ponto branco. Use a barra de degraus abaixo para verificar banding, onde uma rampa suave quebra em faixas visíveis, e os patches quase pretos e quase brancos para verificar perda de negros ou recorte de brancos. Um teste de navegador como este é uma verificação visual rápida, não um substituto para um colorímetro de hardware, que mede a curva diretamente e constrói um perfil ICC.
