Teste de uniformidade de tela
Verifique o quão uniformemente seu monitor ilumina de canto a canto. Este teste preenche a tela inteira com campos sólidos de cinza, branco e vermelho, verde e azul puros para você enxergar a olho nu clouding, irregularidade da retroiluminação, mura e desvios de cor. Rode em tela cheia num quarto escuro e compare cada canto com o centro — uma grade 3×3 opcional ajuda a alinhar as áreas.
← → ← → mudar campo · G grade · Esc sair
Fotografar a tela exagera irregularidade. Julgue a olho a uma distância normal num quarto escuro, após alguns minutos de aquecimento.
Manchas suaves e irregulares de luz mais brilhante, mais visíveis em cinzas baixos a médios. Efeito de tela suja quando parece manchas fracas.
Um brilho prateado ou quente nos cantos dos painéis IPS que clareia e escurece ao mudar o ângulo de visão.
Bordas e cantos mais escuros que o centro — em parte queda real, em parte o ângulo de visão mais íngreme nas bordas do painel.
Manchamento fino ou granulação incorporados ao painel na fábrica, fixo independentemente do ângulo de visão.
- 5% cinza — Sombra profunda — clouding quase preto e o efeito de tela suja
- 25% cinza — Tom baixo-médio — clouding e efeito de tela suja aparecem mais aqui
- 50% cinza — Cinza médio — uniformidade geral de brilho e mura
- 75% cinza — Cinza claro — vinheta e bordas e cantos mais escuros
- Branco — Branco máximo — desvios de cor, cantos quentes ou frios e manchas
- Vermelho — Uniformidade do canal vermelho e cor manchada
- Verde — Uniformidade do canal verde e leve banding
- Azul — Uniformidade do canal azul e cor nos cantos
O que é uniformidade do painel
Uniformidade é a consistência de brilho e cor de um display por todo o painel quando mostra um único tom plano. Uma tela perfeitamente uniforme renderizaria um cinza 50% como o exato mesmo cinza em cada canto e no centro; na prática, LCDs variam porque a retroiluminação, as camadas difusoras e as células de cristal líquido nunca são perfeitamente uniformes. Pequenas diferenças são normais e geralmente invisíveis em conteúdo real — este teste usa de propósito padrões planos de campo cheio, o pior caso, para que qualquer irregularidade se destaque. Julgue como você realmente usa a tela: a olho, a uma distância normal, não com o nariz no vidro.
O que causa a não uniformidade
- Retroiluminação e difusor: LCDs iluminados pelas bordas empurram luz pelos lados, então o brilho pode cair ou acumular de forma desigual pelo painel, enquanto o local dimming e imperfeições do difusor adicionam sua própria variação.
- Loteria do painel: unidades do mesmo modelo variam de fábrica. Dois monitores idênticos podem ter clouding ou cor bem diferentes por causa das tolerâncias normais de fabricação.
- Mura: manchas finas e fixas ou granulação incorporadas ao painel na produção. Não se move quando você muda o ângulo de visão.
- Pressão e manuseio: bordas muito apertadas, estresse de transporte ou pressionar a tela podem criar manchas claras ou escuras, algumas se relaxam com o tempo e outras são permanentes.
- Temperatura e aquecimento: brilho e cor podem variar nos primeiros minutos após ligar, então deixe o display estabilizar antes de julgá-lo.
Clouding vs. bleed vs. glow
Esses três são fáceis de confundir. Clouding (também chamado de efeito de tela suja quando parece manchas fracas) são manchas suaves e irregulares de luz mais brilhante espalhadas pelo painel, mais visíveis em cinzas escuros a médios. Bleed da retroiluminação é luz brilhante vazando das próprias bordas e cantos numa tela preta, e fica parado quando você move a cabeça. Glow IPS é um brilho prateado ou quente nos cantos que clareia e escurece visivelmente quando você muda o ângulo de visão — esse teste de movimento da cabeça é a forma confiável de distinguir glow (dependente do ângulo) de bleed (fixo). Esta ferramenta foca em clouding e uniformidade geral em cinzas iluminados; o Teste de Bleeding de Tela se encaixa melhor para o bleed de borda e o glow em preto puro.
Por que bordas e cantos parecem mais escuros
Um pouco de escurecimento de borda é queda de luz real de uma retroiluminação de borda, mas muito é geometria: nas bordas do painel você vê os pixels num ângulo mais íngreme do que no centro, e todo LCD perde um pouco de brilho e desloca cor fora do eixo. É por isso que os cantos podem parecer mais escuros ou coloridos mesmo num painel genuinamente uniforme, e por que o efeito muda quando você se move ou se senta mais de frente para a tela. Painéis VA tendem a deslocar contraste com o ângulo, IPS tendem a brilhar, e ambos mostram algum vinheta num campo branco ou cinza-claro cheio. Mova a cabeça para separar a irregularidade real e fixa dos efeitos dependentes do ângulo.
Testes relacionados
- Teste de Bleeding de Tela revela o bleed de borda da retroiluminação e o glow IPS numa tela preta pura.
- Teste de Pixels Mortos encontra subpixels presos e mortos com cores sólidas em tela cheia.
