화면 균일도 테스트
모니터가 구석에서 구석까지 얼마나 균일하게 밝히는지 확인하세요. 이 테스트는 화면 전체를 단색 회색, 흰색 및 순수한 빨강, 초록, 파랑 필드로 채워 눈으로 clouding, 백라이트 불균일, mura 및 색상 편차를 발견할 수 있게 합니다. 어두운 방에서 전체 화면으로 실행하고 각 구석을 중심과 비교하세요 — 선택적 3×3 격자가 영역을 정렬하는 데 도움이 됩니다.
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화면을 사진 찍으면 불균일이 과장됩니다. 몇 분간 웜업 후 어두운 방에서 정상 거리로 눈으로 판단하세요.
더 밝은 빛의 부드럽고 불균일한 반점, 저~중간 회색에서 가장 잘 보입니다. 약한 얼룩처럼 보일 때 더러운 화면 효과라고 합니다.
시청 각도를 바꿀 때 밝아지고 어두워지는 IPS 패널 구석의 은빛 또는 따뜻한 광택.
가장자리와 구석이 중심보다 어두워 보임 — 부분적 실제 감소, 부분적 패널 가장자리의 더 가파른 시청 각도.
공장에서 패널에 구워진 미세한 입자의 얼룩 또는 입자, 시청 각도와 관계없이 고정.
- 5% 회색 — 깊은 그림자 — 검은색에 가까운 clouding과 더러운 화면 효과
- 25% 회색 — 저-중간 톤 — clouding과 더러운 화면 효과가 여기서 가장 잘 보임
- 50% 회색 — 중간 회색 — 전체 밝기 균일성과 mura
- 75% 회색 — 밝은 회색 — 비네팅과 더 어두운 가장자리와 구석
- 흰색 — 최대 흰색 — 색상 편차, 따뜻하거나 차가운 구석 및 얼룩
- 빨강 — 빨강 채널 균일성과 얼룩진 색상
- 초록 — 초록 채널 균일성과 희미한 밴딩
- 파랑 — 파랑 채널 균일성과 구석 색상
패널 균일성이란
균일성은 디스플레이가 단일한 평면 톤을 표시할 때 전체 패널에 걸쳐 밝기와 색상이 얼마나 일관성 있는지를 말합니다. 완벽하게 균일한 화면은 50% 회색을 모든 구석과 중심에서 정확히 같은 회색으로 표현할 것입니다; 실제로는 백라이트, 디퓨저 층 및 액정 셀이 결코 완벽히 균일하지 않기 때문에 LCD는 차이가 있습니다. 작은 차이는 정상이며 실제 콘텐츠에서는 보통 보이지 않습니다 — 이 테스트는 의도적으로 최악의 경우인 평면 전체 필드 패턴을 사용하여 불균일함이 두드러지게 합니다. 화면을 실제로 사용하는 방식대로 판단하세요: 눈으로, 정상 거리에서, 코를 유리에 대고가 아니라.
불균일의 원인
- 백라이트와 디퓨저: 엣지 LED LCD는 측면에서 빛을 밀어넣으므로 패널 전체에 밝기가 떨어지거나 고르지 않게 모일 수 있으며, 로컬 디밍과 디퓨저 결함도 자체적인 변동을 더합니다.
- 패널 복불복: 같은 모델의 제품은 공장에서 다릅니다. 두 대의 동일한 모니터가 정상적인 제조 허용차 때문에 눈에 띄게 다른 clouding이나 색상 편차를 가질 수 있습니다.
- Mura: 생산 중 패널에 구워진 미세하고 고정된 얼룩이나 입자입니다. 시청 각도를 바꿔도 움직이지 않습니다.
- 압력과 취급: 너무 조인 베젤, 운송 스트레스 또는 화면 누르기는 밝거나 어두운 반점을 만들 수 있으며, 일부는 시간이 지나며 완화되고 일부는 영구적입니다.
- 온도와 웜업: 전원을 켠 후 처음 몇 분 동안 밝기와 색상이 변할 수 있으므로 판단하기 전에 디스플레이가 안정되게 두세요.
Clouding vs. bleed vs. glow
이 세 가지는 혼동하기 쉽습니다. Clouding(약한 얼룩처럼 보일 때 더러운 화면 효과라고도 함)은 패널에 퍼진 더 밝은 빛의 부드럽고 불균일한 반점으로, 어두운~중간 회색에서 가장 잘 보입니다. 백라이트 블리드는 검은 화면에서 가장자리와 구석에서 새어나오는 밝은 빛이며 머리를 움직일 때 그대로 있습니다. IPS glow는 시청 각도를 바꿀 때 눈에 띄게 밝아졌다 어두워지는 구석의 은빛 또는 따뜻한 광택입니다 — 이 머리 움직임 테스트가 glow(각도 의존)와 bleed(고정)를 구분하는 신뢰할 수 있는 방법입니다. 이 도구는 clouding과 밝은 회색의 전체 균일성에 초점을 맞춥니다; 화면 블리딩 테스트가 순수 검정의 가장자리 블리드와 glow에 더 적합합니다.
가장자리와 구석이 더 어두워 보이는 이유
일부 가장자리 어두움은 엣지 백라이트의 실제 빛 감소이지만, 많은 부분은 기하학입니다: 패널 가장자리에서는 중심보다 더 가파른 각도로 픽셀을 보며, 모든 LCD는 축 외에서 약간의 밝기를 잃고 색상이 편차가 발생합니다. 그래서 구석은 진짜 균일한 패널에서도 더 어둡거나 색이 편차가 있어 보일 수 있으며, 움직이거나 화면에 더 정면으로 앉을 때 효과가 변합니다. VA 패널은 각도에 따라 대비가 더 변하고, IPS 패널은 빛나는 경향이 있으며, 둘 다 전체 흰색 또는 밝은 회색 필드에서 약간의 비네팅을 보입니다. 고정된 실제 불균일을 각도 의존 효과와 분리하려면 머리를 움직이세요.
관련 테스트
- 화면 블리딩 테스트 순수 검정 화면에서 가장자리 백라이트 블리드와 IPS glow를 드러냅니다.
- 데드 픽셀 테스트 단색 전체 화면 색상으로 고착 및 데드 서브픽셀을 찾습니다.
