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eDPI 계산기

eDPI, 즉 마우스 DPI와 인게임 감도를 곱한 유효 DPI를 계산해보세요. 두 값을 모두 입력하면 eDPI를 구할 수 있고, 반대로 목표 eDPI와 값 하나를 입력해 나머지 값을 역산할 수도 있습니다. 참고 표에서는 게임별로 일반적인 프로 범위와 비교했을 때 내 수치가 어디에 위치하는지 보여줍니다.

계산할 값

eDPI = 마우스 DPI × 인게임 감도

320eDPI

유효 DPI = 마우스 DPI × 인게임 감도

감도
중간 감도
비교 대상

Valorant에서 내 eDPI의 위치

· 320
낮음 / 느림200400 eDPI높음 / 빠름

일반적인 Valorant 플레이어 기준 (200–400).

게임별 일반적인 eDPI

게임일반적인 eDPI프로 평균
200400280
6001,100800
1,0002,5001,600
3,0006,4004,500
409060

* 포트나이트의 감도는 배율이 아닌 퍼센트 방식이라 eDPI의 스케일이 달라 다른 게임과 비교할 수 없습니다.

eDPI는 같은 게임 안에서만 비교할 수 있습니다 — 게임마다 감도 슬라이더의 스케일이 다르기 때문입니다. 게임 간 감도 느낌을 비교하려면 대신 cm/360을 사용하세요.

eDPI가 측정하는 것

eDPI는 유효 DPI(effective dots per inch)를 뜻하며, 마우스 DPI에 인게임 감도를 곱한 값입니다. 두 수치는 각각만 놓고 보면 오해를 부르기 쉽습니다 — 800 DPI에 감도 2.0을 곱한 값은 1600 DPI에 감도 1.0을 곱한 값과 크로스헤어를 정확히 같은 거리만큼 움직입니다. eDPI는 이 두 값을 하나의 숫자로 압축해 같은 손 움직임에 대해 시점이 실제로 얼마나 돌아가는지를 보여주기 때문에, 플레이어들은 DPI나 인게임 슬라이더 값만 말하는 대신 eDPI로 감도를 비교합니다.

공식: DPI × 감도

eDPI = 마우스 DPI × 인게임 감도입니다. 예를 들어 800 DPI에 감도 0.4를 곱하면 eDPI는 320이 됩니다. 이 관계는 단순한 곱셈이므로 얼마든지 식을 바꿀 수 있습니다. DPI를 고정한 채 목표 eDPI에 맞추려면 eDPI를 DPI로 나누어 필요한 감도를 구하고, 감도를 고정한 채 맞추려면 eDPI를 감도로 나누어 필요한 DPI를 구하면 됩니다. 이 계산기는 이 세 가지 방향을 모두 계산해주므로 마우스를 바꾸거나 특정 선수의 설정을 그대로 맞추고 싶을 때 유용합니다.

게임별 일반적인 프로 eDPI

프로 선수들의 eDPI는 게임마다 다르게 분포하는데, 각 게임이 감도 슬라이더를 저마다 다른 방식으로 스케일링하기 때문입니다. 대표적인 범위는 다음과 같습니다.

  • 발로란트 — 약 200~400 eDPI(많은 프로들이 280 부근에 위치), 인기 슈터 중 가장 낮은 편입니다.
  • CS2 / CS:GO — 약 600~1100 eDPI, 평균은 대체로 800 정도입니다.
  • 에이펙스 레전드 — 약 1000~2500 eDPI, 평균은 1600 부근입니다.
  • 오버워치 2 — 약 3000~6400 eDPI, 이 그룹 중 가장 높습니다.
  • 포트나이트 — 감도가 배율이 아닌 퍼센트 방식이라 훨씬 작은 수치(약 40~90)를 가지며, 다른 게임과 직접 비교할 수 없습니다.

낮은 감도 vs 높은 감도

낮은 eDPI는 같은 만큼 시점을 돌리기 위해 마우스를 더 멀리 움직여야 한다는 뜻으로, 큰 팔 동작과 안정적인 미세 조정, 더 일관된 조준에 유리합니다 — 대부분의 택티컬 슈터 프로들은 낮은 감도를 선호합니다. 높은 eDPI는 적은 책상 공간과 적은 힘으로 더 빠르게 시점을 돌릴 수 있어 빠른 플릭, 360도 상황 인지, 작은 마우스패드에 적합하지만 정밀한 트래킹은 더 어려워집니다. 정답은 하나가 아닙니다 — 편안하게 플릭과 미세 조정을 할 수 있는 값을 고른 다음, 근육 기억이 자리 잡을 만큼 충분히 오래 유지하세요.

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Not sure what DPI your mouse actually runs at? The Mouse DPI Calculator measures it against a ruler, and the Sensitivity Converter matches the same feel when you move between games.