حاسبة eDPI
احسب قيمة eDPI الخاصة بك — وهي DPI الفعلية، أي حاصل ضرب حساسية الماوس (DPI) في حساسية اللعبة. أدخل القيمتين للحصول على eDPI، أو اعكس العملية: أدخل قيمة eDPI مستهدفة وقيمة واحدة لحساب الأخرى. يوضح جدول المرجع موقع رقمك مقارنة بالنطاقات المعتادة للمحترفين، لكل لعبة على حدة.
eDPI = DPI الماوس × حساسية اللعبة
الحساسية الفعلية = DPI الماوس × حساسية اللعبة
موقع eDPI الخاصة بك بالنسبة إلى Valorant
بالقرب من متوسط لاعبي Valorant (200–400).
eDPI المعتادة حسب اللعبة
| اللعبة | eDPI المعتادة | متوسط المحترفين |
|---|---|---|
| 200–400 | 280 | |
| 600–1,100 | 800 | |
| 1,000–2,500 | 1,600 | |
| 3,000–6,400 | 4,500 | |
| 40–90 | 60 |
* حساسية Fortnite نسبة مئوية وليست معامل ضرب، لذا فإن eDPI الخاصة بها على مقياس مختلف ولا يمكن مقارنتها بالألعاب الأخرى.
لا يمكن مقارنة eDPI إلا داخل اللعبة نفسها — فكل لعبة تحدد مقياس منزلق الحساسية بطريقتها الخاصة. لمقارنة الإحساس بين الألعاب، استخدم cm/360 بدلًا من ذلك.
ما الذي تقيسه eDPI
تعني eDPI عدد النقاط الفعلي في البوصة (effective dots per inch): حساسية الماوس DPI مضروبة في حساسية اللعبة. كل رقم بمفرده مضلّل — فحساسية 2.0 مع DPI قدرها 800 تحرك التصويب بنفس المقدار الذي تحركه حساسية 1.0 مع DPI قدرها 1600. تجمع eDPI بين الرقمين في قيمة واحدة تعكس المسافة الفعلية التي تدور بها الرؤية مقابل حركة يد معينة، ولهذا يستخدمها اللاعبون لمقارنة إعدادات الحساسية بدلًا من ذكر DPI أو منزلقات اللعبة وحدها.
المعادلة: DPI × الحساسية
eDPI = حساسية الماوس DPI × حساسية اللعبة. فمثلًا، DPI قدرها 800 مع حساسية 0.4 تعطي eDPI قدرها 320. ولأن العلاقة هي حاصل ضرب بسيط، يمكنك إعادة ترتيبها: للوصول إلى eDPI مستهدفة عند DPI ثابتة، اقسم eDPI على DPI لتحصل على الحساسية المطلوبة؛ وللوصول إليها عند حساسية ثابتة، اقسم eDPI على الحساسية لتحصل على DPI. تقوم هذه الحاسبة بالاتجاهات الثلاثة جميعها، وهو أمر مفيد عند تغيير الماوس أو الرغبة في مطابقة إعدادات لاعب معروف بدقة.
متوسط eDPI للمحترفين حسب اللعبة
تتوزع قيم eDPI للمحترفين بشكل مختلف في كل لعبة لأن كل لعبة تحدد مقياس منزلق الحساسية بطريقتها الخاصة. نطاقات تقريبية:
- Valorant — تقريبًا 200 إلى 400 eDPI (يقترب كثير من المحترفين من 280)، وهي الأدنى بين ألعاب الرماية الشائعة.
- CS2 / CS:GO — تقريبًا 600 إلى 1100 eDPI، بمتوسط شائع يقارب 800.
- Apex Legends — تقريبًا 1000 إلى 2500 eDPI، بمتوسط يقارب 1600.
- Overwatch 2 — تقريبًا 3000 إلى 6400 eDPI، وهي الأعلى في هذه المجموعة.
- Fortnite — أرقام أصغر بكثير (نحو 40 إلى 90) لأن حساسيتها نسبة مئوية وليست معامل ضرب، لذا لا يمكن مقارنتها بالألعاب الأخرى.
الحساسية المنخفضة مقابل المرتفعة
تعني قيمة eDPI المنخفضة أنك تحرك الماوس مسافة أكبر لتحقيق نفس مقدار الدوران، وهو ما يناسب حركات الذراع الواسعة والتعديلات الدقيقة الثابتة والتصويب الأكثر اتساقًا — ويميل معظم محترفي ألعاب الرماية التكتيكية إلى هذا الاتجاه. أما قيمة eDPI المرتفعة فتدور بسرعة أكبر مع مساحة مكتب أقل وجهد أقل، وهو ما يناسب الحركات السريعة (flicks) والوعي بدوران 360 درجة والفأرات ذات المساحة الصغيرة، لكنه يجعل التصويب الدقيق المستمر أصعب. لا توجد قيمة صحيحة وحيدة: اختر ما يمكنك التحكم به بحركات سريعة وتعديلات دقيقة بارتياح، ثم التزم به لفترة كافية لبناء الذاكرة العضلية.
Related tools
Not sure what DPI your mouse actually runs at? The Mouse DPI Calculator measures it against a ruler, and the Sensitivity Converter matches the same feel when you move between games.
