Snaplytics JS Tests

اختبار مستوى الأبيض

اضبط وتحقق من مستوى الأبيض لشاشتك — سطوع وحياد الأبيض النقي. حقل أبيض نقي بملء الشاشة يكشف الصبغة والتجانس، ودرجات قرب الأبيض تُظهر ما إذا كانت الألوان الأكثر سطوعًا لا تزال مفصولة، وتدرّج من الرمادي الفاتح إلى الأبيض يكشف أين تُفقد تفاصيل الإضاءات. يُضبط مستوى الأبيض أساسًا بواسطة تحكم التباين؛ هذا دليل بصري وليس قياسًا.

جاهز3 أنماط اختبار
حقل أبيض نقي1 / 3
درجات تفاصيل الإضاءات
232
238
242
245
248
250
252
253
254
255

تغيير النمط

التباين يضبط مستوى الأبيض

تحكم التباين يضبط الألوان الأكثر سطوعًا. المرتفع جدًا يقصّ تفاصيل الإضاءات؛ المنخفض جدًا يترك الأبيض باهتًا ورماديًا. اضبط مستوى الأسود بالسطوع أولًا.

راقب الدرجات العليا

على نمط قرب الأبيض، اضبط التباين حتى يصبح المستويان 254 و253 بالكاد مرئيين مقابل الأبيض النقي دون الاندماج به.

استهدف 6500K محايد

إذا بدا الأبيض أصفر أو أزرق، اضبط إعداد الحرارة على 6500K ودقّق بمنزلقات RGB gain (توازن الأبيض). هذا دليل بصري وليس قياسًا.

ماذا يعني مستوى الأبيض

مستوى الأبيض هو مدى سطوع وحياد شاشتك في إنتاج الأبيض النقي — الإشارة عند المستوى 255. يتحكم به أساسًا تحكم التباين في الشاشة، الذي يضبط الجزء العلوي من نطاق الدرجات، بينما يضبط تحكم السطوع مستوى الأسود في الأسفل. مستوى الأبيض المضبوط يجعل الأبيض يبدو نقيًا وساطعًا دون سحق الدرجات الباهتة مباشرة أسفله، ونقطة بيضاء صحيحة (حرارة اللون) تجعله يبدو محايدًا بدلاً من دافئ أو بارد. الأبيض الذروي هو مرتكز واحد لنطاق ديناميكي اللوحة؛ مستوى الأسود هو الآخر، ولهذا يقترن مستوى الأبيض بطبيعته بفحص مستوى الأسود أو التباين.

أنماط الاختبار الثلاثة

  • حقل أبيض نقي: شاشة كاملة من أبيض المستوى 255. قيّم السطوع الذروي، وابحث عن صبغة لونية (صفراء أو زرقاء)، وابحث عن «تأثير الشاشة المتّسخة» — بقع خفيفة أو تبقّع أو عدم انتظام من الحافة إلى المركز يكشف عن سوء التجانس.
  • درجات قرب الأبيض: رقع عند المستويات 254 و253 و252 و250 و248 و245 و242 و238 و232 على حقل أبيض نقي (255). يجب أن تبقى كل رقعة مفصولة عن جيرانها وعن الحقل؛ إذا اندمج الأكثر سطوعًا في أبيض واحد، فإن إضاءاتك تُقصّ.
  • تدرّج من الرمادي إلى الأبيض: تلاشٍ ناعم من الرمادي الفاتر إلى الأبيض النقي، مع شريط متدرّج أسفله. يجب أن يرتفع التلاشي بانتظام وتبقى الدرجات مفصولة حتى 255 — النقطة التي تتوقف عندها عن التغيير هي حيث تُفقد تفاصيل الإضاءات.

قصّ الأبيض والإضاءات المحروقة

عندما يكون التباين مضبوطًا عاليًا جدًا، تُحوَّل مستويات الإدخال الأكثر سطوعًا جميعها إلى أقصى إخراج وتصبح لا يمكن تمييزها — هذا قصّ الأبيض (clipping)، والتفاصيل التي يدمرها تُسمى الإضاءات المحروقة. على نمط قرب الأبيض يظهر كاندماج الدرجات العليا (254 و253 و252) بالأبيض المحيط؛ على التدرّج يظهر كتسطّح التلاشي إلى شريط أبيض صلب قبل أن يصل إلى الحافة اليمنى. اخفض التباين حتى تظهر تلك الدرجات العليا مجددًا كألوان متميزة. القص ليس دائمًا خطأ الشاشة: نطاق إشارة غير صحيح (RGB محدود مقابل كامل) بين وحدة GPU والشاشة، أو وضع تباين ديناميكي عدواني، قد يقصّ الأبيض حتى عندما يكون التباين معقولًا.

كيف تضبط مستوى الأبيض لديك

  • أوقف أولًا أي وضع تباين ديناميكي أو «إيكو» — فهو يزيح مستوى الأبيض أثناء محاولتك ضبطه.
  • اضبط مستوى الأسود بتحكم السطوع قبل لمس الأبيض، ثم اضبط تحكم التباين أثناء مشاهدة درجات قرب الأبيض: ارفعه حتى يبدو الأبيض ساطعًا، ثم تراجع حتى يصبح المستويان 254 و253 بالكاد مرئيين مقابل الأبيض النقي.
  • اضبط نقطة البيضاء بإعداد حرارة اللون. استهدف 6500K (غالبًا ما تُصنّف «دافئ» أو «6500K» أو «sRGB») حتى يبدو الأبيض محايدًا بدلاً من أزرق أو أصفر.
  • للتحكم الدقيق، استخدم منزلقات RGB gain (توازن الأبيض) في OSD لإزالة أي صبغة متبقية من حقل الأبيض النقي.
  • يعمل مستوى الأبيض مع مستوى الأسود وغاما معًا — تحقق متبادلًا مع اختبار التباين لنطاق الأسود إلى الأبيض الكامل ومع اختبار غاما لدقة الدرجات المتوسطة.