اختبار APM
قِس إجراءاتك في الدقيقة على شبكة ردود فعل — المعيار الكلاسيكي في ألعاب الاستراتيجية للسرعة الميكانيكية. انقر على كل بلاطة لحظة إضاءتها؛ كل إصابة إجراء واحد ويظهر الهدف التالي فوراً. ستشاهد APM المباشر والذروة والمتوسط مع الدقة. هل تريد قياس سرعة النقر فقط؟ اختبار CPS.
انقر على البلاطة المضيئة للبدء
ثم اضرب كل بلاطة في لحظة إضاءتها بأسرع ما يمكنك لمدة 30s.
APM عبر الوقت
3×3 · 30sكيف يعمل
تُضاء بلاطة واحدة على الشبكة في كل لحظة. اضغط عليها وسينتقل الهدف التالي فوراً إلى مكان آخر، فأنت دائماً في حالة تفاعل وإعادة تصويب. كل إصابة نظيفة تحسب إجراءً واحداً، وAPM هو ببساطة الإصابات مقسومة على الزمن المنقضي مضروبة في 60. الرقم الرئيسي هو APM المباشر متوسَّطاً على آخر ثوانٍ قليلة ليعكس إيقاعك، بينما يوضح الرسم البياني كيف تصاعدت سرعتك وتراجعت عبر الجولة. النقر على بلاطة غير مضيئة لا يسجّل — يخصم من دقتك فحسب.
ما هو APM الجيد؟
كدليل تقريبي على هذه الشبكة: أقل من 65 مبتدئ، 65–110 مستجد، 111–160 ماهر، 161–199 خبير، و200+ مستوى ماستر. السرعة والدقة يتعارضان، فالهدف الحقيقي هو أعلى APM تستطيع الحفاظ عليه مع الإصابة بدقة. قارن نفسك بنفس حجم الشبكة والمدة، إذ تختلف كل تركيبة عن الأخرى.
أحجام الشبكة
- 3×3 — الأهداف قريبة، حركة الفأرة قليلة وAPM في أعلاه. الأفضل للسرعة الخام.
- 4×4 — مزيج متوازن بين السرعة والتصويب على مساحة أوسع.
- 5×5 — الأهداف متفرقة، تتطلب حركات كبيرة ودقيقة. APM أقل لكن الاختبار أصعب.
حسّن APM الخاص بك
- أبقِ رسغك وقبضتك مسترخيَين — التوتر يُبطئك ويضرّ التصويب.
- أولوية الإصابات النظيفة على النقر الفوضوي؛ الدقة والسرعة يرتفعان معاً.
- استخدم فأرة بمعدل استطلاع عالٍ وسطحاً تتحرك عليه بسهولة.
- تدرّب بجلسات يومية قصيرة بدلاً من جلسات طويلة نادرة.
