Калькулятор eDPI
Розрахуйте свій eDPI — ефективний DPI, добуток DPI миші та ігрової чутливості. Введіть обидва значення, щоб отримати eDPI, або скористайтеся зворотним розрахунком: задайте цільовий eDPI і одне значення, щоб знайти інше. Довідкова таблиця показує, де ваше число перебуває відносно типових діапазонів про-гравців у кожній грі.
eDPI = DPI миші × ігрова чутливість
Ефективний DPI = DPI миші × ігрова чутливість
Де перебуває ваш eDPI для Valorant
Приблизно як у типових гравців Valorant (200–400).
Типовий eDPI за іграми
| Гра | Типовий eDPI | Середнє про-гравців |
|---|---|---|
| 200–400 | 280 | |
| 600–1,100 | 800 | |
| 1,000–2,500 | 1,600 | |
| 3,000–6,400 | 4,500 | |
| 40–90 | 60 |
* Чутливість у Fortnite задається у відсотках, а не множником, тому її eDPI перебуває в іншому масштабі й не порівнюється з іншими іграми.
eDPI можна порівнювати лише в межах однієї гри — кожна гра по-своєму масштабує повзунок чутливості. Щоб порівняти відчуття між іграми, використовуйте натомість cm/360.
Що показує eDPI
eDPI означає ефективні точки на дюйм: DPI вашої миші, помножений на ігрову чутливість. Окремо кожне з цих чисел може вводити в оману — 800 DPI при чутливості 2.0 зміщує приціл рівно на таку саму відстань, як 1600 DPI при чутливості 1.0. eDPI об'єднує обидва значення в одну цифру, яка відображає, наскільки насправді повертається погляд при заданому русі руки, тому гравці використовують саме його для порівняння налаштувань чутливості, а не лише DPI чи ігрові повзунки окремо.
Формула: DPI × чутливість
eDPI = DPI миші × ігрова чутливість. Тож 800 DPI при чутливості 0.4 дають eDPI 320. Оскільки це просто добуток, формулу можна переставляти: щоб досягти цільового eDPI при фіксованому DPI, поділіть eDPI на DPI, щоб отримати потрібну чутливість; щоб досягти його при фіксованій чутливості, поділіть eDPI на чутливість, щоб отримати DPI. Цей калькулятор працює у всіх трьох напрямках, що зручно, коли ви міняєте мишу або хочете точно повторити налаштування відомого гравця.
Типовий eDPI про-гравців за іграми
eDPI про-гравців групується по-різному в кожній грі, адже кожна гра масштабує повзунок чутливості по-своєму. Орієнтовні діапазони:
- Valorant — приблизно 200–400 eDPI (багато про-гравців тримаються біля 280) — найнижчий показник серед популярних шутерів.
- CS2 / CS:GO — приблизно 600–1100 eDPI, із типовим середнім близько 800.
- Apex Legends — приблизно 1000–2500 eDPI, у середньому близько 1600.
- Overwatch 2 — приблизно 3000–6400 eDPI, найвищий показник у цій групі.
- Fortnite — набагато менші числа (близько 40–90), оскільки чутливість тут задається у відсотках, а не множником, тож порівнювати цю гру з іншими некоректно.
Низька проти високої чутливості
Нижчий eDPI означає, що для того самого повороту ви рухаєте мишею на більшу відстань, що сприяє широким рухам рукою, стабільнішим мікрокорекціям і більш послідовному прицілюванню — більшість про-гравців у тактичних шутерах тяжіють саме до низьких значень. Вищий eDPI дозволяє повертатися швидше при меншій площі столу й меншому зусиллі, що підходить для швидких флік-рухів, огляду на 360 градусів і невеликих килимків, але ускладнює точне відстеження цілі. Єдиного правильного значення не існує: оберіть таке, з яким вам зручно робити фліки й мікрокорекції, а потім не змінюйте його достатньо довго, щоб виробити м'язову пам'ять.
Related tools
Not sure what DPI your mouse actually runs at? The Mouse DPI Calculator measures it against a ruler, and the Sensitivity Converter matches the same feel when you move between games.
