Kalkulator eDPI
Wylicz swoje eDPI — efektywne DPI, czyli iloczyn DPI myszy i czułości w grze. Podaj obie wartości, aby otrzymać eDPI, albo odwróć obliczenia: podaj docelowe eDPI i jedną wartość, aby wyznaczyć drugą. Tabela referencyjna pokazuje, jak Twój wynik wypada na tle typowych zakresów zawodowców, dla każdej gry.
eDPI = DPI myszy × czułość w grze
Efektywne DPI = DPI myszy × czułość w grze
Gdzie plasuje się Twoje eDPI dla Valorant
Zbliżone do typowych graczy Valorant (200–400).
Typowe eDPI w poszczególnych grach
| Gra | Typowe eDPI | Średnia zawodowców |
|---|---|---|
| 200–400 | 280 | |
| 600–1,100 | 800 | |
| 1,000–2,500 | 1,600 | |
| 3,000–6,400 | 4,500 | |
| 40–90 | 60 |
* Czułość w Fortnite jest wyrażona w procentach, a nie jako mnożnik, więc jej eDPI jest w innej skali i nie da się go porównać z pozostałymi.
eDPI można porównywać wyłącznie w obrębie tej samej gry — każda gra inaczej skaluje suwak czułości. Aby porównać odczucie między grami, użyj zamiast tego cm/360.
Co mierzy eDPI
eDPI oznacza efektywne dots per inch: DPI myszy pomnożone przez czułość w grze. Sama w sobie każda z tych liczb może wprowadzać w błąd — 800 DPI przy czułości 2.0 przesuwa celownik dokładnie tak samo daleko, jak 1600 DPI przy czułości 1.0. eDPI sprowadza obie wartości do jednej liczby, która odzwierciedla, jak daleko faktycznie obraca się widok przy danym ruchu ręki — dlatego gracze używają go do porównywania czułości, zamiast podawać osobno samo DPI czy sam suwak czułości w grze.
Wzór: DPI × czułość
eDPI = DPI myszy × czułość w grze. Zatem 800 DPI przy czułości 0.4 daje eDPI równe 320. Ponieważ ta zależność jest prostym iloczynem, można ją przekształcić: aby osiągnąć docelowe eDPI przy stałym DPI, podziel eDPI przez DPI, aby otrzymać potrzebną czułość; aby osiągnąć je przy stałej czułości, podziel eDPI przez czułość, aby otrzymać DPI. Ten kalkulator obsługuje wszystkie trzy kierunki, co przydaje się, gdy zmieniasz myszkę lub chcesz dokładnie dopasować się do znanego gracza.
Typowe eDPI zawodowców w poszczególnych grach
Wartości eDPI zawodowców różnią się w zależności od tytułu, ponieważ każda gra skaluje suwak czułości na swój własny sposób. Przykładowe zakresy:
- Valorant — mniej więcej 200–400 eDPI (wielu zawodowców trzyma się okolic 280), najniższe spośród popularnych strzelanek.
- CS2 / CS:GO — mniej więcej 600–1100 eDPI, ze średnią zwykle w okolicach 800.
- Apex Legends — mniej więcej 1000–2500 eDPI, ze średnią bliską 1600.
- Overwatch 2 — mniej więcej 3000–6400 eDPI, najwyższe w tej grupie.
- Fortnite — dużo mniejsze liczby (około 40–90), ponieważ czułość jest tam wyrażona w procentach, a nie jako mnożnik, więc nie da się jej porównać z pozostałymi.
Niska kontra wysoka czułość
Niższe eDPI oznacza, że przesuwasz myszkę dalej przy tym samym obrocie, co sprzyja szerokim ruchom ramienia, stabilniejszym mikrokorektom i bardziej spójnemu celowaniu — większość zawodowców strzelanek taktycznych skłania się ku niskim wartościom. Wyższe eDPI pozwala obracać się szybciej przy mniejszej powierzchni biurka i mniejszym wysiłku, co sprawdza się przy szybkich flickach, świadomości otoczenia w 360 stopni i małych podkładkach, ale utrudnia precyzyjne śledzenie celu. Nie ma jednej poprawnej wartości: wybierz taką, przy której wygodnie wykonujesz zarówno flicki, jak i mikrokorekty, a potem zostaw ją bez zmian na tyle długo, by zbudować pamięć mięśniową.
Related tools
Not sure what DPI your mouse actually runs at? The Mouse DPI Calculator measures it against a ruler, and the Sensitivity Converter matches the same feel when you move between games.
