Snaplytics JS Tests

Test Prędkości i Przyspieszenia Myszy

Śledź w czasie rzeczywistym, jak szybko porusza się Twój kursor, i uzyskaj orientacyjną ocenę, czy przyspieszenie wskaźnika jest włączone. Poruszaj myszą w polu poniżej, aby zobaczyć aktualną szybkość w pikselach na sekundę, a następnie wykonaj test dopasowanych przeciągnięć, aby sprawdzić przyspieszenie. Wszystko dzieje się w Twojej przeglądarce — nic nie jest nigdzie wysyłane.

Szybkość kursora na żywo

Poruszaj myszą w polu, aby zmierzyć, jak szybko przemieszcza się kursor.

Bezczynny
0px/s

Poruszaj tu myszą, aby zmierzyć szybkość

Aktualna
0 px/s
Szczytowa
0 px/s
Szybkość kursora w czasieostatnie 5 s
Szybkość Twojego kursora pojawi się tu na wykresie podczas ruchu

Sprawdzenie przyspieszenia (orientacyjne)

Przeciągnij po polu dwa razy, zachowując tę samą fizyczną odległość ruchu dłoni — raz wolno, raz najszybciej, jak potrafisz. Jeśli przyspieszenie jest włączone, szybkie przeciągnięcie pokona większą odległość na ekranie niż wolne.

Naciśnij, przeciągnij i puść — wykonaj wolne przeciągnięcie, a potem szybkie

Wolne przeciągnięcie
Szybkie przeciągnięcie
Wykonaj wolne i szybkie przeciągnięcie, aby uzyskać wynik

Przeglądarka widzi ruch dopiero po jego przetworzeniu przez system operacyjny, więc jest to jedynie orientacyjna wskazówka. Dla spójnego celowania wyłącz "Enhance pointer precision" w systemie Windows lub krzywą przyspieszenia wskaźnika w macOS.

Co mierzy to narzędzie

Miernik szybkości mierzy czas, w jakim kursor pokonuje odległość między kolejnymi próbkami wskaźnika, i podaje wynik w pikselach na sekundę, wraz z Twoją szybkością szczytową oraz aktualizowanym na żywo wykresem ostatnich kilku sekund. Jeśli podasz gęstość pikseli swojego ekranu (DPI/PPI), narzędzie oszacuje też fizyczną szybkość kursora po szybie ekranu w cm/s i in/s. Sekcja przyspieszenia to osobny, orientacyjny test: prosi o wykonanie tej samej fizycznej odległości ręką — raz wolno, raz szybko — i porównuje, jak daleko przesunął się kursor za każdym razem. Ponieważ przeglądarka widzi ruch dopiero po jego przetworzeniu przez system operacyjny, traktuj wynik testu przyspieszenia jako wskazówkę, a nie ostateczny pomiar.

Szybkość myszy, DPI i czułość

Szybkość kursora na ekranie jest iloczynem trzech czynników: jak szybko fizycznie poruszasz myszą, jakie DPI ma mysz (liczba impulsów na cal fizycznego ruchu) oraz jak ustawiony jest suwak szybkości wskaźnika lub czułości w grze. Wyższe DPI przesuwa kursor dalej przy tym samym ruchu dłoni, a ustawienie czułości skaluje to jeszcze bardziej. Szybkość kursora w pikselach na sekundę to przydatny, niezależny od urządzenia sposób porównywania ruchów, ale to nie to samo co surowe DPI — aby zmierzyć liczbę impulsów rzeczywiście raportowanych przez mysz, użyj narzędzia Analizator DPI myszy. Aby sprawdzić, czy przyciski i kółko przewijania działają poprawnie, użyj narzędzia Tester myszy.

Przyspieszenie myszy i dlaczego gracze je wyłączają

Przyspieszenie myszy (wskaźnika) sprawia, że kursor przesuwa się dalej, gdy poruszasz myszą szybko, nawet jeśli fizyczna odległość jest taka sama jak przy wolnym ruchu. Na komputerze biurkowym może to wydawać się wygodne, ale zaburza stały związek między ruchem dłoni a ruchem kursora, na którym opiera się precyzyjne celowanie. Przy wyłączonym przyspieszeniu to samo machnięcie zawsze przesuwa kursor o tę samą odległość, dzięki czemu gracze mogą wyrobić pamięć mięśniową i powtarzać strzały w sposób spójny. W systemie Windows funkcja ta nazywa się "Enhance pointer precision"; w systemie macOS wskaźnik od zawsze korzysta z krzywej przyspieszenia, której standardowy suwak Tracking Speed nie wyłącza.

Wyłączanie przyspieszenia dla spójnego celowania

  • Windows: otwórz Settings → Bluetooth & devices → Mouse → Additional mouse settings → Pointer Options, następnie odznacz "Enhance pointer precision" i zastosuj zmiany.
  • macOS: suwak Tracking Speed w System Settings → Mouse nie usuwa przyspieszenia; wyłączenie krzywej wymaga polecenia w Terminalu (defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1) i ponownego zalogowania, albo niewielkiego narzędzia, które zrobi to za Ciebie.
  • W grach wybieraj opcję "raw input", jeśli jest dostępna, aby gra odczytywała mysz bezpośrednio, pomijając krzywą wskaźnika systemu operacyjnego.
  • Po zmianie dowolnego ustawienia wróć i uruchom ponownie test dopasowanych przeciągnięć, aby sprawdzić, czy kursor przemieszcza się teraz o tę samą odległość niezależnie od szybkości.