Test jednolitości ekranu
Sprawdź, jak równomiernie monitor świeci od rogu do rogu. Ten test wypełnia cały ekran jednolitymi polami szarości, bieli oraz czystej czerwieni, zieleni i niebieskiego, abyś gołym okiem dostrzegł clouding, nierównomierność podświetlenia, murę i przesunięcia odcienia. Uruchom go na pełnym ekranie w zaciemnionym pomieszczeniu i porównaj każdy róg ze środkiem — opcjonalna siatka 3×3 pomaga wyrównać obszary.
← → ← → zmień pole · G siatka · Esc wyjście
Fotografowanie ekranu przesadza nierównomierność. Oceniaj gołym okiem z normalnej odległości w zaciemnionym pomieszczeniu po kilku minutach rozgrzewania.
Miękkie, nierówne plamy jaśniejszego światła, najbardziej widoczne na szarościach od niskiej do średniej. Efekt brudnego ekranu, gdy wygląda jak słabe smugi.
Srebrzysty lub ciepły blask w rogach paneli IPS, który rozjaśnia się i gaśnie, gdy zmieniasz kąt widzenia.
Krawędzie i rogi ciemniejsze niż środek — częściowo rzeczywisty spadek, częściowo ostrzejszy kąt widzenia na brzegach panelu.
Drobnoziarniste plamienie lub ziarnistość wtapiane w panel fabrycznie, stałe niezależnie od kąta widzenia.
- 5% szarości — Głęboki cień — clouding blisko czerni i efekt brudnego ekranu
- 25% szarości — Ton nisko-średni — clouding i efekt brudnego ekranu najbardziej tu widać
- 50% szarości — Średnia szarość — ogólna równość jasności i mura
- 75% szarości — Jasna szarość — winietowanie i ciemniejsze krawędzie i rogi
- Biel — Szczytowa biel — przesunięcia odcienia, ciepłe lub chłodne rogi i smugi
- Czerwień — Jednorodność kanału czerwonego i plamisty odcień
- Zieleń — Jednorodność kanału zielonego i słabe banding
- Niebieski — Jednorodność kanału niebieskiego i odcienie rogów
Czym jest jednorodność panelu
Jednorodność to spójność jasności i koloru wyświetlacza na całym panelu, gdy pokazuje jeden płaski odcień. Idealnie jednorodny ekran renderowałby 50% szarości jako dokładnie ten sam odcień w każdym rogu i na środku; w praktyce matryce LCD różnią się, bo podświetlenie, warstwy dyfuzyjne i komórki ciekłokrystaliczne nigdy nie są idealnie równomierne. Małe różnice są normalne i zwykle niewidoczne w rzeczywistej treści — ten test celowo używa płaskich wzorców pełnego pola, najgorszego przypadku, by każda nierównomierność była widoczna. Oceniaj go tak, jak faktycznie używasz ekranu: gołym okiem, z normalnej odległości, a nie z nosem przy szkle.
Przyczyny braku jednorodności
- Podświetlenie i dyfuzor: matryce LCD z podświetleniem krawędziowym wprowadzają światło z boków, więc jasność może spadać lub gromadzić się nierównomiernie na panelu, a lokalne wygaszanie i niedoskonałości dyfuzora dodają własne różnice.
- Loteria panelu: egzemplarze tego samego modelu różnią się fabrycznie. Dwa identyczne monitory mogą mieć zauważalnie różny clouding lub odcień z powodu normalnych tolerancji produkcyjnych.
- Mura: drobne, stałe plamki lub ziarnistość wtopione w panel podczas produkcji. Nie przesuwa się przy zmianie kąta widzenia.
- Nacisk i postępowanie: zbyt mocne ramki, naprężenia transportowe lub nacisk na ekran mogą tworzyć jasne lub ciemne plamy, z których niektóre z czasem ustępują, a inne są trwałe.
- Temperatura i rozgrzewanie: jasność i odcień mogą się zmieniać przez pierwsze kilka minut po włączeniu, więc daj ekranowi się ustabilizować przed oceną.
Clouding vs. bleed vs. glow
Te trzy łatwo pomylić. Clouding (nazywany też efektem brudnego ekranu, gdy wygląda jak słabe smugi) to miękkie, nierówne plamy jaśniejszego światła rozsiane po panelu, najbardziej widoczne na szarościach od ciemnej do średniej. Krwawienie podświetlenia (backlight bleed) to jasne światło przeciekające z samych krawędzi i rogów na czarnym ekranie, które nie rusza się, gdy ruszasz głową. Poświata IPS to srebrzysty lub ciepły blask w rogach, który wyraźnie rozjaśnia się i gaśnie, gdy zmieniasz kąt widzenia — ten test ruchu głową to niezawodny sposób odróżnienia poświaty (zależnej od kąta) od krwawienia (stałego). Narzędzie skupia się na cloudingu i ogólnej równości na oświetlonych szarościach; Test Krwawienia Ekranu lepiej pasuje do krwawienia krawędzi i poświaty na czystej czerni.
Dlaczego krawędzie i rogi wyglądają ciemniej
Część przyciemnienia krawędzi to rzeczywisty spadek światła z podświetlenia krawędziowego, ale w dużej mierze to geometria: na krawędziach panelu widzisz piksele pod większym kątem niż na środku, a każdy LCD traci trochę jasności i przesuwa kolor poza osią. Dlatego rogi mogą wydawać się ciemniejsze lub przebarwione nawet na naprawdę jednorodnym panelu i dlatego efekt zmienia się, gdy się ruszasz lub sadzasz bardziej na wprost ekranu. Panole VA częściej przesuwają kontrast z kątem, IPS mogą świecić, a oba pokazują pewne winietowanie na pełnym polu białym lub jasnoszarym. Ruszaj głową, by oddzielić prawdziwą, stałą nierównomierność od efektów zależnych od kąta.
Powiązane testy
- Test Krwawienia Ekranu ujawnia krwawienie krawędzi i poświatę IPS na czysto czarnym ekranie.
- Test Martwych Pikseli znajduje zablokowane i martwe subpiksele jednolitymi pełnoekranowymi kolorami.
