Snaplytics JS Tests

Тест равномерности экрана

Проверьте, насколько равномерно монитор светит от угла к углу. Этот тест заполняет весь экран сплошными полями серого, белого и чистого красного, зелёного и синего, чтобы вы увидели невооружённым глазом clouding, неравномерность подсветки, mura и сдвиги оттенка. Запустите полный экран в тёмной комнате и сравните каждый угол с центром — дополнительная сетка 3×3 поможет выровнять области.

Готово8 тестовых полей
5% серого1 / 8

← → сменить поле · G сетка · Esc выход

Фотографирование экрана преувеличивает неравномерность. Оценивайте на глаз с нормального расстояния в тёмной комнате после нескольких минут прогрева.

Clouding

Мягкие, неровные пятна более яркого света, заметнее всего на низких до средних серых. Эффект грязного экрана, когда похожи на слабые размазанности.

IPS glow

Серебристое или тёплое сияние в углах IPS-панелей, которое ярчает и тускнеет при изменении угла обзора.

Виньетирование

Края и углы темнее центра — частично реальное падение, частично более крутой угол обзора на краях панели.

Mura

Мелкозернистая пятнистость или зернистость, вшитая в панель на заводе, фиксированная независимо от угла обзора.

Что выявляет каждое поле
  • 5% серогоГлубокая тень — clouding у чёрного и эффект грязного экрана
  • 25% серогоНизко-средний тон — clouding и эффект грязного экрана здесь заметнее всего
  • 50% серогоСредний серый — общая равномерность яркости и mura
  • 75% серогоСветло-серый — виньетирование и более тёмные края и углы
  • БелыйПиковый белый — сдвиги оттенка, тёплые или холодные углы и пятна
  • КрасныйРавномерность красного канала и пятнистый оттенок
  • ЗелёныйРавномерность зелёного канала и слабый banding
  • СинийРавномерность синего канала и оттенок углов

Что такое равномерность панели

Равномерность — это последовательность яркости и цвета дисплея по всей панели при отображении одного плоского тона. Идеально равномерный экран показал бы 50% серого как точно такой же серый в каждом углу и в центре; на практике LCD различаются, потому что подсветка, слои диффузора и жидкокристаллические ячейки никогда не бывают идеально равномерны. Небольшие различия нормальны и обычно незаметны в реальном контенте — этот тест намеренно использует плоские полноэкранные узоры, худший случай, чтобы любое неравенство выделялось. Оценивайте так, как вы реально используете экран: на глаз, с нормального расстояния, а не носом в стекло.

Причины неравномерности

  • Подсветка и диффузор: LCD с боковой подсветкой подают свет сбоку, поэтому яркость может спадать или скапливаться неравномерно по панели, а локальное затемнение и дефекты диффузора добавляют свою вариацию.
  • Лотерея панели: устройства одной модели различаются с завода. Два одинаковых монитора могут иметь заметно разный clouding или оттенок из-за нормальных производственных допусков.
  • Mura: мелкие, фиксированные пятна или зернистость, вшитые в панель при производстве. Не сдвигаются при изменении угла обзора.
  • Давление и обращение: слишком тугие рамки, транспортировочное напряжение или нажатие на экран могут создавать светлые или тёмные пятна, часть со временем расслабляется, а часть — постоянна.
  • Температура и прогрев: яркость и оттенок могут дрейфовать первые несколько минут после включения, поэтому дайте дисплею стабилизироваться перед оценкой.

Clouding, bleed и glow

Эти три легко перепутать. Clouding (также называемый эффектом грязного экрана, когда он выглядит как слабые размазанности) — это мягкие, неровные пятна более яркого света, разбросанные по панели, заметнее всего на тёмно- до средне-серых. Bleed подсветки — это яркий свет, утекающий из самых краёв и углов на чёрном экране, и он остаётся при движении головы. IPS glow — это серебристое или тёплое сияние в углах, которое заметно ярчает и тускнеет при изменении угла обзора — этот тест движением головы является надёжным способом отличить glow (углозависимый) от bleed (фиксированный). Этот инструмент сосредоточен на clouding и общей равномерности на светлых серых; Тест Bleeding Экрана лучше подходит для краевого bleed и glow на чистом чёрном.

Почему края и углы выглядят темнее

Часть затемнения краёв — реальное падение света от боковой подсветки, но во многом это геометрия: на краях панели вы видите пиксели под более крутым углом, чем в центре, и каждый LCD теряет немного яркости и сдвигает цвет вне оси. Поэтому углы могут выглядеть темнее или с оттенком даже на действительно равномерной панели, и почему эффект меняется при движении или когда вы садитесь более прямо к экрану. VA-панели склонны больше сдвигать контраст с углом, IPS-панели склонны светиться, и обе показывают некоторое виньетирование на полном белом или светло-сером поле. Двигайте головой, чтобы отделить настоящую, фиксированную неравномерность от углозависимых эффектов.

Связанные тесты