Test Zakresu Kolorów
Sprawdź, jak wiernie Twój wyświetlacz odtwarza kolory. Wzorce testowe na pełnym ekranie, dokładne co do piksela — gradienty kanałów, pełne spektrum barw, rampa skali szarości, rampy nasycenia i pełne pola kolorów podstawowych oraz dodatkowych — ujawniają banding kolorów, zafarbienie i skuteczną głębię bitów panelu. Każdy gradient jest kwantyzowany do prawdziwych stopni 8-bitowych, więc banding widać uczciwie, bez wygładzania przez przeglądarkę.
← → zmień wzorzec
Czego szukać
Widoczne paski w gradiencie zamiast płynnego przejścia. Mniej, bardziej miękkie pasy oznaczają wyższą skuteczną głębię bitów i lepszy dithering.
Odcień na wzorcach białym, szarym i skali szarości — często niebieski, zielony lub różowy. Szara neutralna powinna wyglądać naprawdę szaro, bez koloru.
8 bitów pokazuje 256 poziomów na kanał, 10 bitów ponad miliard kolorów. Tańsze panele 6-bitowe używają ditheringu FRC, aby przybliżyć 8 bitów.
- Sprawdzasz swoją krzywą tonalną? Użyj Testu Gamma Monitora.
- Szukasz zacinających lub martwych pikseli? Spróbuj Testu Martwych Pikseli.
Przestrzeń barw i głębia bitów
Dwie właściwości decydują o tym, jak dobrze wyświetlacz pokazuje kolory. Przestrzeń barw to zakres kolorów, jakie może wytworzyć — przestrzeń sRGB obejmuje większość treści internetowych i codziennych, a szersze przestrzenie jak DCI-P3 i Adobe RGB sięgają bardziej nasyconych czerwieni i zieleni dla zdjęć, wideo i HDR. Głębia bitów to, jak drobno podzielona jest przestrzeń: 8 bitów daje 256 poziomów na kanał (około 16,7 miliona kolorów), a 10 bitów daje 1024 poziomy (ponad miliard) dla gładszych gradientów. Wiele tanich paneli jest natywnie 6-bitowych i stosuje Frame Rate Control (FRC) — szybkie przełączanie między sąsiednimi poziomami — aby symulować 8 bitów, co ten test może pomóc ujawnić w najciemniejszych stopniach gradientu.
Czym jest banding kolorów
Banding to widoczne stopniowanie w tym, co powinno być płynnym gradientem — wyraźne pasy płaskiego koloru zamiast płynnego przejścia. Pojawia się, gdy jest za mało różnych poziomów, by narysować gradient, więc sąsiednie piksele przeskakują do tej samej wartości i tworzą pasek. Częste przyczyny to niska głębia bitów panelu (6 bitów bez dobrego ditheringu), agresywna krzywa gamma w monitorze lub GPU, silna kompresja treści źródłowych albo profil ICC i ustawienia OSD, które rozciągają krzywą tonalną. Gradienty kanałów i skali szarości tutaj przebiegają wszystkie 256 poziomów 8-bitowych, więc dobrze zachowujący się panel 8- lub 10-bitowy wygląda gładko, a słabszy pokazuje wyraźne pierścienie.
Zafarbienie i kalibracja
Zafarbienie to niechciany odcień na całym obrazie — często niebieski, zielony lub różowy, widoczny we wzorcach białym, szarym i skali szarości. Zazwyczaj pochodzi z niekalibrowanego punktu białego, nietypowego ustawienia temperatury barwowej albo wzmocnienia kanałów, które jest źle ustawione w menu monitora. Pełne pola białego i szarego ułatwiają ocenę zafarbienia: neutralny panel pokazuje czystą szarość, bez odcienia, a zafarbienie przesuwa ją w stronę koloru. Pełne pola barw podstawowych i dodatkowych (czerwony, zielony, niebieski, cyjan, magenta, żółty) sprawdzają czystość koloru — każdy powinien wyglądać czysto i w pełni nasycony, bez łat ani przesunięcia ku sąsiedniemu odcieniowi.
Poprawa koloru monitora
- Ustaw rozsądny punkt startowy w OSD: wybierz sRGB lub preset kolorów „standardowy”/„niestandardowy” i temperaturę barwową blisko 6500K (często oznaczoną „Ciepła” lub „Normalna”) zamiast „Zimnej”.
- Zastosuj dobry profil ICC. Wiele monitorów jest dostarczanych z profilem fabrycznym, a profile kalibrowane dla popularnych modeli są szeroko dostępne; kolorymentr sprzętowy daje najdokładniejszy wynik.
- Włącz wyjście 10-bitowe, gdy panel, GPU i kabel to obsługują, i włącz wszelkie opcje ditheringu, aby zmniejszyć banding na panelach 8-bitowych i 6-bitowych+FRC.
- Pozwól ekranowi rozgrzać się przez 20–30 minut przed oceną kolorów i oceń je przy stabilnym, umiarkowanym świetle otoczenia zamiast bardzo jasnym lub bardzo ciemnym pokoju.
