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Multi-Touch-Test

Prüfe, wie viele gleichzeitige Berührungen der Bildschirm deines Handys oder Tablets erkennen kann. Lege mehrere Finger aufs Feld — jeder bekommt einen nummerierten Kreis, und der Höchststand merkt sich die höchste Anzahl, die du erreichst.

Bereit
0jetzt· Höchststand0
Berühre hier mit so vielen Fingern wie möglich

Öffne diese Seite auf dem Handy oder Tablet, das du testen möchtest. Eine Maus zählt als ein einzelner Zeiger.

Berührungen jetzt
0
Höchststand
0
Browser-Limit

Lege mehrere Finger auf das Feld — die Zähler zeigen, wie viele gleichzeitige Berührungen dein Bildschirm erkennt.

Einen nach dem anderen hinzufügen

Nimm die Finger nacheinander weg. Wo die Zahl stehen bleibt, ist die tatsächliche Grenze deines Bildschirms.

Bei 10 gedeckelt?

Kein Defekt — zehn Punkte, einer pro Finger, sind der Industriestandard.

Springende Kreise

Kreise, die flackern, verschwinden oder wandern, während die Finger stillhalten, deuten auf einen defekten Digitizer hin.

Multi-Touch ist das, was einen Touchscreen zu mehr als einem einfachen Zeigegerät macht: Pinch-to-Zoom braucht zwei saubere Kontaktpunkte, Drehgesten brauchen drei, und mobile Spiele erwarten beide Daumen plus mehr. Und es versagt lautlos. Eine angeschlagene Ecke, ein billiger Ersatz-Digitizer oder eine sterbende Touch-Steuerung lässt einzelne Tipps meist weiterhin funktionieren — das Telefon fühlt sich also normal an —, während der zweite oder dritte Finger ignoriert wird. Dreißig Sekunden wert vor dem Kauf eines gebrauchten Telefons, nach einer Displayreparatur oder wenn ein Spiel deinen zweiten Daumen ständig verpasst.

Jeder Finger kommt als eigener Zeiger über die Pointer Events API des Browsers an, und der Test zeichnet für jeden einen nummerierten Kreis. Berührungen jetzt zeigt, was der Digitizer in diesem Moment erkennt; Höchststand merkt sich den höchsten je erreichten Wert. Browser-Limit liest navigator.maxTouchPoints aus — die Anzahl, die die Hardware angeblich unterstützt, sodass ein Display, das zehn verspricht, aber nur zwei erkennt, einen Defekt hat, den das Datenblatt nicht zugibt. Nutze den Vollbildmodus, um alle zehn Finger unterzubringen. Alles läuft lokal in deinem Browser.

Warum stoppt der Zähler bei 10?

Zehn Punkte — einer pro Finger — sind der Industriestandard für Digitizer in Handys und Tablets, und die Controller-Firmware meldet keine Kontakte mehr, sobald das Design-Limit erreicht ist. Ein Gerät, das exakt bei 10 deckelt, funktioniert einwandfrei. Günstige Handys und E-Reader stoppen mitunter bei 2 oder 5, was für Pinch-to-Zoom weiterhin reicht. Nicht normal: ein Höchststand, der bei 1 hängen bleibt, obwohl die Hardware mehr verspricht, Kontakte, die verschwinden, sobald ein zweiter Finger aufsetzt, oder Kreise, die wandern, während deine Finger stillhalten — Anzeichen für einen beschädigten Digitizer oder ein schlechtes Ersatzdisplay. Führe den Touchscreen-Test aus, um nach toten Bereichen zu suchen.

Typische Multi-Touch-Grenzen nach Gerätetyp

GerätTypische BerührungspunkteHinweise
Günstige Handys & E-Reader2–5Deckt Pinch-to-Zoom ab; Mehrfinger-Gesten können Probleme machen
Moderne Smartphones10Der Industriestandard — ein Punkt pro Finger
Tablets (iPad, Android)10Zweihändige Eingabe zum Zeichnen, für Gesten, geteilte Tastatur
Windows-Touch-Laptops & 2-in-1s10Zertifizierung erfordert mindestens 5; die meisten Panels liefern 10
Interaktive Whiteboards & Kioske20–40+Für mehrere Personen ausgelegt, die das Display gleichzeitig nutzen

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