Gamepad Tester
Teste einen Gamepad oder Controller im Browser. Drücke eine Taste, um ihn zu wecken, und jede Eingabe erscheint live — Tasten, Bumper, Trigger, Sticks und das D-Pad. Eine tote Taste, ein driftender Stick oder ein stummer Rumble-Motor zeigt sich in Sekunden.
Funktioniert mit Xbox, PlayStation, Switch Pro und den meisten Controllern von Drittanbietern über USB oder Bluetooth. Erscheint nichts, drücke eine Taste — Browser verbergen untätige Controller, bis du das tust.
Verbinde einen Controller per USB oder Bluetooth und drücke dann eine Taste, um ihn zu wecken.
Browser verbergen untätige Controller vor Websites, bis du eine Taste drückst — eine Datenschutzregel, kein Fehler. Ein Druck, und er erscheint hier.
Lass die Sticks los und beobachte die Achsenwerte. Nahe 0.00 ist gesund; ein losgelassener Stick deutlich abseits von null ist der Drift, den du in Spielen spürst.
Rumble-Unterstützung im Browser ist lückenhaft — Chrome und Edge mit einem Xbox-Pad funktionieren am besten. Werden Eingaben erkannt, aber Rumble bleibt aus, liegt der Verdacht zuerst beim Browser, nicht bei den Motoren.
Controller verschleißen Eingabe für Eingabe: Ein Stick beginnt zu driften, sodass deine Figur von allein über den Bildschirm kriecht, ein Bumper registriert nur jeden dritten Druck, ein Trigger erreicht nicht mehr den vollen Ausschlag. Im Spiel lässt sich nie sagen, ob der Controller, das Spiel oder du selbst schuld ist. Dieser Tester zeigt genau, was dein Controller an den Computer meldet, nicht mehr — praktisch vor dem Kauf oder Verkauf eines gebrauchten Pads, nach einem Sturz oder Verschütten, oder wenn ein Spiel Eingaben nicht erkennt, die du sicher gedrückt hast. Er funktioniert mit Xbox, PlayStation, Switch Pro und den meisten Controllern von Drittanbietern, genau wie der Tastatur-Tester und der Maus-Tester deine anderen Eingabegeräte prüfen — nichts zu installieren, alles läuft lokal.
Der Test nutzt die Gamepad API des Browsers, die den kompletten Zustand des Controllers bei jedem Frame abfragt — einen Wert pro Taste und Achse. Digitale Tasten zeigen 0 oder 1; analoge Trigger melden jeden Wert dazwischen, sodass du einen langsamen Zug von 0.00 bis 1.00 verfolgen kannst. Jeder Stick liefert zwei Achsen von −1 bis +1, mit 0 in der Mitte. Aus Datenschutzgründen verbergen Browser verbundene Controller vor Websites, bis du eine Taste drückst — genau dieser erste Druck lässt deinen hier erscheinen. Die Vibrationstasten steuern die Rumble-Motoren über dieselbe API; die meisten Pads haben zwei, einen schweren Motor für tiefes Rumble und einen leichten für feineres Brummen.
Wie erkennt man Stick-Drift?
Lass beide Sticks los und beobachte die Achsenwerte. Ein gesunder Stick liegt auf beiden Achsen nahe 0.00; ein paar Hundertstel Abweichung sind normaler Verschleiß, den Spiele in ihrer Deadzone verstecken. Drift bedeutet, dass ein losgelassener Stick deutlich von null abweicht oder von selbst wandert. Spiele lesen diese Abweichung als konstanten Druck, weshalb dich eine driftende Kamera oder eine kriechende Figur von Spiel zu Spiel verfolgt. Ursache ist das Stick-Modul selbst — ein verschlissenes oder verschmutztes Potentiometer — nicht die Spiele, die es ruiniert. Reinige die Stickbasis mit Isopropylalkohol und kalibriere in den Systemeinstellungen neu; bleibt die Abweichung bestehen, muss das Modul ersetzt werden.
Controller wird nicht erkannt?
Die Gamepad API zeigt einen Controller erst, nachdem du ihn benutzt hast — ein fehlendes Pad ist meist ein Verbindungsproblem, kein Defekt:
- Drücke eine Taste — Browser verbergen untätige Controller, bis du das tust.
- Stecke das USB-Kabel neu ein oder prüfe, ob der Controller wirklich per Bluetooth gekoppelt ist, nicht nur eingeschaltet.
- Schließe Software, die den Controller zuerst beansprucht: Steam, Remapping-Tools wie DS4Windows oder reWASD und Remote-Play-Apps.
- Wechsle von USB zu Bluetooth (oder umgekehrt) und probiere einen anderen Port oder ein anderes Kabel.
- Probiere Chrome oder Edge — sie unterstützen die Gamepad API am vollständigsten.
- Reagiert er mitten im Test nicht mehr? Lade ihn auf oder wechsle die Batterien; viele Controller schlafen im Leerlauf ein.
Häufige Controller-Fehler
| Fehler | Was du im Test siehst | Lösung |
|---|---|---|
| Stick-Drift | Eine unberührte Achse liegt abseits von 0.00 oder wandert von selbst | Stickbasis reinigen, neu kalibrieren oder das Stick-Modul ersetzen |
| Tote oder unzuverlässige Taste | Die Taste leuchtet nie auf oder flackert bei einem einzelnen Druck | Unter der Taste reinigen; hält es an, die Kontaktmembran ersetzen |
| Trigger erreicht keinen vollen Ausschlag | Der Wert bleibt unter 1.00, egal wie fest du drückst | Trigger-Mechanismus reinigen; ein verschlissenes Potentiometer muss ersetzt werden |
| Keine Vibration | Tasten und Sticks funktionieren, aber der Vibrationstest bleibt ruhig | Erst die Rumble-Unterstützung des Browsers prüfen, dann die Motoren oder ihre Anschlüsse verdächtigen |
| Zufällige Verbindungsabbrüche | Der Controller verliert mitten im Test die Verbindung | Controller aufladen oder neu koppeln; ein anderes Kabel oder einen anderen USB-Port probieren |
