Testeur de Manette
Testez une manette ou un contrôleur dans le navigateur. Appuyez sur un bouton pour la réveiller, et chaque entrée s'affiche en direct — boutons, bumpers, gâchettes, sticks et croix directionnelle. Un bouton mort, un stick qui drift ou un moteur de vibration silencieux apparaît en quelques secondes.
Compatible avec Xbox, PlayStation, Switch Pro et la plupart des manettes tierces, en USB ou en Bluetooth. Si rien n'apparaît, appuyez sur un bouton — les navigateurs cachent les manettes inactives jusqu'à ce que vous le fassiez.
Connectez une manette en USB ou en Bluetooth, puis appuyez sur un bouton pour la réveiller.
Les navigateurs cachent les manettes inactives aux sites web jusqu'à ce que vous appuyiez sur un bouton — une règle de confidentialité, pas un défaut. Un appui, et elle apparaît ici.
Lâchez les sticks et observez les valeurs des axes. Proche de 0.00, c'est normal ; un stick au repos clairement éloigné de zéro, c'est le drift que vous ressentez en jeu.
Le support du rumble par les navigateurs est inégal — Chrome et Edge avec une manette Xbox fonctionnent le mieux. Si les entrées sont détectées mais que le rumble reste silencieux, soupçonnez d'abord le navigateur avant les moteurs.
Les manettes s'usent une entrée à la fois : un stick se met à drifter et votre personnage dérive tout seul à l'écran, un bumper ne détecte qu'un appui sur trois, une gâchette n'atteint plus sa pression maximale. En jeu, impossible de savoir si le problème vient de la manette, du jeu, ou de vous. Ce testeur affiche exactement ce que votre manette signale à l'ordinateur, rien de plus — utile avant d'acheter ou de revendre une manette d'occasion, après une chute ou un contact avec un liquide, ou quand un jeu cesse de détecter des appuis dont vous êtes sûr. Il fonctionne avec Xbox, PlayStation, Switch Pro et la plupart des manettes tierces, tout comme le Testeur de clavier et le Testeur de souris vérifient vos autres périphériques — rien à installer, tout s'exécute localement.
Le test utilise l'API Gamepad du navigateur, qui interroge l'état complet de la manette à chaque frame — une valeur par bouton et par axe. Les boutons numériques indiquent 0 ou 1 ; les gâchettes analogiques renvoient toutes les valeurs intermédiaires, vous pouvez donc voir une pression lente grimper de 0.00 à 1.00. Chaque stick renvoie deux axes de −1 à +1, avec 0 au centre. Pour la confidentialité, les navigateurs cachent les manettes connectées aux sites web jusqu'à ce que vous appuyiez sur un bouton — c'est ce premier appui qui fait apparaître la vôtre ici. Les boutons de vibration pilotent les moteurs de rumble via la même API ; la plupart des manettes en ont deux, un moteur lourd pour les vibrations profondes et un léger pour des à-coups plus fins.
Comment repérer le drift des sticks
Lâchez les deux sticks et observez les valeurs des axes. Un stick sain reste proche de 0.00 sur les deux axes ; quelques centièmes de décalage sont une usure normale, que les jeux masquent dans leur zone morte. Le drift, c'est un stick au repos qui affiche une valeur clairement différente de zéro, ou qui varie tout seul. Les jeux interprètent ce décalage comme une pression constante, d'où une caméra qui dérive ou un personnage qui avance tout seul, jeu après jeu. La cause est le module du stick lui-même — un potentiomètre usé ou encrassé — pas les jeux qu'il ruine. Nettoyez le pourtour de la base du stick à l'alcool isopropylique et recalibrez dans les réglages système ; si le décalage persiste, le module doit être remplacé.
La manette n'apparaît pas ?
L'API Gamepad ne révèle une manette qu'après une interaction avec elle, donc une manette absente est généralement un problème de connexion, pas de panne :
- Appuyez sur un bouton — les navigateurs cachent les manettes inactives jusqu'à ce que vous le fassiez.
- Rebranchez le câble USB, ou vérifiez que la manette est bien appairée en Bluetooth, pas seulement allumée.
- Fermez les logiciels qui captent la manette en premier : Steam, les outils de remapping comme DS4Windows ou reWASD, et les applis de remote-play.
- Passez de l'USB au Bluetooth (ou l'inverse), et essayez un autre port ou câble.
- Essayez Chrome ou Edge — ils offrent le support le plus complet de l'API Gamepad.
- Silence en plein test ? Rechargez-la ou changez les piles ; beaucoup de manettes s'endorment au repos.
Pannes courantes des manettes
| Panne | Ce que vous voyez dans ce test | Solution |
|---|---|---|
| Drift du stick | Un axe non sollicité reste éloigné de 0.00, ou varie tout seul | Nettoyez le pourtour de la base du stick, recalibrez, ou remplacez le module du stick |
| Bouton mort ou peu fiable | Le bouton ne s'allume jamais, ou clignote sur un seul appui | Nettoyez sous le bouton ; remplacez la membrane de contact si le problème persiste |
| Gâchette n'atteignant pas la pression maximale | La valeur plafonne sous 1.00 quelle que soit la pression exercée | Nettoyez le mécanisme de la gâchette ; un potentiomètre usé doit être remplacé |
| Pas de vibration | Les boutons et sticks fonctionnent, mais le test de vibration reste immobile | Vérifiez d'abord le support du rumble par le navigateur, puis suspectez les moteurs ou leurs connecteurs |
| Déconnexions aléatoires | La manette disparaît du testeur en cours d'utilisation | Rechargez ou réappairez la manette ; essayez un autre câble ou port USB |
