Test de Ghosting Clavier
Découvrez combien de touches votre clavier peut détecter simultanément. Cliquez sur le clavier ci-dessous et maintenez plusieurs touches enfoncées en même temps — chaque touche détectée s'allume.
Cliquez sur le clavier pour que Space et les flèches soient testées ici au lieu de faire défiler la page, puis appuyez et maintenez plusieurs touches à la fois — appuyez sur Tab ou cliquez ailleurs pour quitter.
Appuyez et maintenez plusieurs touches à la fois — essayez W + A + Shift + Space.
Testez de vraies combinaisons
Maintenez les combinaisons que vous utilisez vraiment — W + A + Shift + Space pour les jeux, ou toute une rangée de lettres.
Écran contre doigts
Une touche maintenue qui reste éteinte est bloquée ; une touche qui s'allume sans être touchée est un fantôme.
Bloqué à six ?
Six touches plus les touches de modification, c'est le défaut USB — de nombreux claviers gaming nécessitent d'activer le NKRO pour aller plus loin.
La plupart des claviers lisent leurs touches via une grille de lignes et de colonnes plutôt qu'avec un fil dédié par touche. Si vous maintenez plusieurs touches qui partagent des lignes et des colonnes, le contrôleur peut détecter à tort une quatrième touche que vous n'avez jamais pressée — un fantôme — ou, pour éviter cela, ignorer silencieusement la touche en trop. Dans les deux cas, une frappe est perdue, ce qui explique pourquoi maintenir W + A + Shift pour se déplacer en crabe peut empêcher Space de fonctionner pour sauter, et pourquoi les frappeurs rapides perdent parfois des lettres lorsque les frappes se chevauchent.
Ce test allume chaque touche que votre clavier transmet réellement au navigateur. Maintenez les combinaisons qui vous intéressent et comparez l'écran à vos doigts — le nombre maximal de touches détectées simultanément est votre rollover effectif. Une touche qui ne se déclenche jamais, même seule, indique un défaut matériel et non du ghosting ; le Testeur de clavier permet de le détecter.
Ghosting, blocage et rollover
- Ghosting — une touche que vous n'avez jamais pressée est détectée, parce que la matrice ne parvient pas à distinguer certaines combinaisons. Le pire des cas : une saisie que vous n'avez pas faite s'ajoute.
- Blocage (anti-ghosting) — le clavier ignore la touche en trop plutôt que de deviner. Plus sûr que le ghosting, mais la frappe est tout de même perdue.
- Rollover — le nombre de touches détectées simultanément. Le 6KRO signifie six touches plus les touches de modification ; le N-key rollover (NKRO) détecte chaque touche indépendamment, donc rien n'est perdu.
Interpréter votre maximum
| Touches max. à la fois | Ce que cela signifie |
|---|---|
| 2–5 | Rollover limité — typique des claviers à membrane basiques ; le blocage se manifestera en jeu |
| 6 | Rollover à 6 touches, le standard USB classique — largement suffisant pour la saisie et la plupart des jeux |
| 7–9 | Anti-ghosting solide — le clavier résout la plupart des combinaisons qui posent problème aux modèles moins chers |
| 10+ | N-key rollover effectif — chaque touche est lue indépendamment |
Remarques sur le navigateur et le matériel
- Le navigateur ne voit que ce que le système d'exploitation lui transmet, donc le résultat correspond à votre rollover effectif pour toute la chaîne — clavier, mode USB, système et navigateur — et non à la seule matrice de commutation.
- De nombreux claviers sont livrés en mode USB 6 touches et nécessitent d'activer le NKRO ou de modifier un paramètre du pilote pour aller au-delà — consultez le manuel si un clavier gaming plafonne à six.
- Les touches de modification (Shift, Ctrl, Alt) s'ajoutent généralement aux six touches, tandis que certains raccourcis du système ou du navigateur (captures d'écran, changement de fenêtre) restent réservés quel que soit le clavier.
