Gyroskop-Test
Teste das Gyroskop eines Handys oder Tablets direkt im Browser. Starte den Test und drehe das Gerät — das Handy auf dem Bildschirm spiegelt die Bewegung, die drei Rotationswinkel aktualisieren sich live, und jede Achse wird abgehakt, sobald der Sensor reagiert.
Öffne diese Seite auf dem Handy oder Tablet, das du testen möchtest — Desktop-Computer haben selten Bewegungssensoren.
Starte den Test und drehe dein Gerät dann auf allen drei Achsen.
Neige das Handy zu dir hin und weg, kippe es auf jede Kante und drehe es dann flach — jede Achse wird abgehakt, sobald der Sensor sie meldet.
iOS fragt nach, bevor eine Website die Bewegungssensoren auslesen darf — tippe auf Erlauben. Hast du zuvor abgelehnt, aktiviere es über das aA-Menü in Safari erneut.
Kalibrieren setzt deine aktuelle Position als neuen Nullpunkt und setzt die Achsen-Häkchen zurück — praktisch für einen sauberen erneuten Durchlauf.
Das Gyroskop steckt hinter allem, was ein Handy abhängig von seiner Haltung tut: automatische Bildschirmdrehung, Lenken und Zielen in Spielen, Panoramaaufnahmen, Videostabilisierung und Augmented-Reality-Tracking. Wenn es driftet oder ausfällt, sind die Symptome verwirrend — ein Bildschirm, der sich nicht dreht, ein AR-Objekt, das über den Boden rutscht, ein Spiel, das von selbst lenkt. Dieser Test beantwortet die Frage in Sekunden: Drehe das Handy auf jeder seiner drei Achsen und beobachte, ob die Werte folgen. Sinnvoll vor dem Kauf eines gebrauchten Handys, nach einem Sturz oder einer Reparatur, oder immer dann, wenn die Bildschirmdrehung Aussetzer zeigt. Nichts zu installieren — alles läuft lokal in deinem Browser.
Der Test liest die Ausrichtung über die DeviceOrientation API des Browsers aus, die Gyroskop und Beschleunigungssensor (sowie, wo verfügbar, den Kompass) zu drei Winkeln zusammenführt: Alpha für die flache Drehung wie eine Kompassnadel, Beta für das Neigen nach vorn oder hinten und Gamma für das Kippen auf die linke oder rechte Kante. Die erste Messung legt die Nullposition fest, sodass die Winkel zeigen, wie weit du dich von deinem Startpunkt aus gedreht hast. Drehe eine Achse um etwa 30°, und sie wird abgehakt; sind alle drei grün, meldet der Sensor auf jeder Achse korrekt. Wirkt die Bewegung gespiegelt oder vertauscht, liegt das an der Achsenzuordnung deines Browsers, nicht an einem Hardwarefehler — entscheidend ist nur, dass sich die Werte flüssig ändern.
Was, wenn sich die Werte nie bewegen?
Die meisten Desktop- und Laptop-Computer haben kein Gyroskop, daher meldet der Test auf einem Computer, dass keine Bewegungssensoren verfügbar sind — das ist normal. Auf einem iPhone oder iPad fragt iOS beim Tippen auf Start nach dem Zugriff auf Bewegungsdaten; hast du das zuvor abgelehnt, stellst du ihn über das „aA“-Menü in der Adressleiste von Safari (Website-Einstellungen) wieder her, oder bei älteren Versionen unter Einstellungen → Safari → Bewegung und Ausrichtung. Ist die Berechtigung erteilt und die Werte bleiben eingefroren, während du das Handy drehst, starte das Gerät neu und teste erneut — bleiben die Werte weiterhin tot, deutet das auf einen defekten Sensor oder eine lose Platinenverbindung hin, was eine Reparaturwerkstatt bestätigen kann. Ein Handy, das hier durchfällt, kann trotzdem einen einwandfreien Bildschirm haben: Genau das prüfen der Touchscreen-Test und der Bildschirmtest (Monitor-Testmuster).
Die drei Rotationsachsen
| Achse | Bewegung | Bereich | Wofür sie genutzt wird |
|---|---|---|---|
| Alpha (Z) | Flaches Drehen des Geräts, wie eine Kompassnadel | 0° bis 360° | Kompass-Apps, Kartendrehung, Panoramen |
| Beta (X) | Neigen der Oberseite zu dir hin oder von dir weg | −180° bis 180° | Bildschirmdrehung, Neigung in Rennspielen |
| Gamma (Y) | Kippen auf die linke oder rechte Kante | −90° bis 90° | Spiellenkung, Wasserwaagen, AR-Tracking |
