Test Giroscopio
Controlla il giroscopio di un telefono o tablet direttamente nel browser. Avvia il test e ruota il dispositivo — il telefono a schermo riproduce il movimento, i tre angoli di rotazione si aggiornano in tempo reale e ogni asse viene confermato non appena il sensore risponde.
Apri questa pagina sul telefono o tablet che vuoi testare — i desktop raramente hanno sensori di movimento.
Avvia il test, poi ruota il dispositivo su tutti e tre gli assi.
Inclina il telefono verso di te e in senso opposto, ribaltalo su ogni bordo, poi giralo in piano — ogni asse viene confermato non appena il sensore lo rileva.
iOS chiede il permesso prima che un sito possa leggere i sensori di movimento — tocca Consenti. Se lo hai negato in precedenza, riattivalo dal menu aA in Safari.
Calibra imposta la tua posizione attuale come nuovo zero e azzera le conferme degli assi — utile per ripetere il test da capo.
Il giroscopio governa tutto ciò che il telefono fa in base a come lo tieni in mano: rotazione automatica dello schermo, sterzo e mira nei giochi, cattura di panorami, stabilizzazione video e tracciamento in realtà aumentata. Quando va alla deriva o smette di funzionare, i sintomi sono difficili da interpretare — uno schermo che non ruota, un oggetto AR che scivola sul pavimento, un gioco che sterza da solo. Questo test risponde in pochi secondi: ruota il telefono su ciascuno dei tre assi e osserva se le letture seguono il movimento. Vale la pena farlo prima di comprare un telefono usato, dopo una caduta o una riparazione, o ogni volta che la rotazione dello schermo inizia a comportarsi in modo anomalo. Nessuna installazione richiesta: tutto viene eseguito localmente nel browser.
Il test legge l’orientamento tramite la DeviceOrientation API del browser, che fonde giroscopio e accelerometro (e bussola, dove disponibile) in tre angoli: alpha per la rotazione piatta del dispositivo come un ago di bussola, beta per l’inclinazione avanti e indietro verso di te, e gamma per il ribaltamento sul bordo sinistro o destro. La prima lettura stabilisce la posizione neutra, quindi gli angoli mostrano di quanto ti sei ruotato rispetto al punto di partenza. Ruota un asse di circa 30° e viene confermato; tutti e tre in verde significa che il sensore risponde correttamente su ogni asse. Se il movimento appare specchiato o invertito, dipende da come il browser mappa gli assi, non da un difetto hardware — ciò che conta è che i numeri rispondano in modo fluido.
E se le letture non si muovono mai?
La maggior parte dei desktop e dei laptop non ha un giroscopio, quindi su un computer il test segnalerà che non sono disponibili sensori di movimento — è normale. Su iPhone o iPad, iOS chiede l’accesso al movimento quando tocchi «Avvia test giroscopio»; se lo hai negato in precedenza, ripristinalo dal menu “aA” nella barra degli indirizzi di Safari (Impostazioni sito web), oppure in Impostazioni → Safari → Movimento e orientamento nelle versioni più vecchie. Se il permesso è concesso e i numeri restano fermi mentre ruoti il telefono, riavvia il dispositivo e ripeti il test — letture che restano bloccate indicano un sensore guasto o un collegamento della scheda allentato, cosa che un centro riparazioni può confermare. Un telefono che fallisce qui può comunque avere uno schermo perfetto: è quello che verificano Test touchscreen e Test Display (Pattern di Prova Monitor).
I tre assi di rotazione
| Asse | Movimento | Intervallo | Cosa controlla |
|---|---|---|---|
| Alpha (Z) | Rotazione piatta del dispositivo, come un ago di bussola | Da 0° a 360° | App bussola, rotazione mappe, panorami |
| Beta (X) | Inclinazione della parte superiore verso o lontano da te | Da −180° a 180° | Rotazione schermo, beccheggio nei giochi di corsa |
| Gamma (Y) | Ribaltamento sul bordo sinistro o destro | Da −90° a 90° | Sterzo nei giochi, livelle, tracciamento AR |
