Snaplytics JS Tests

螢幕鬼影測試

透過平滑、基於時間的動態測試,揭露殘影、動態模糊和 Overdrive 失真。用眼睛追隨在螢幕上掃過的移動物件: 後方追隨的淡薄殘影是像素反應過慢造成的殘影,而出現明亮或暗色光環則是 Overdrive 過強造成的反向殘影。調整速度、背景與列數,並切換為全螢幕以檢視邊到邊的效果。

背景
物件
列數
速度960 px/s

用眼睛追隨移動的物件。後方的淡薄副本是殘影; 周圍的明亮或暗色光環則是 Overdrive 過強造成的反向殘影。

更新率
速度
960px/s
殘影

物件後方淡薄的拖影副本。由像素反應過慢造成 — 面板無法在下一幀前完成顏色變化。

反向殘影

明亮或暗色光環與反向拖影。Overdrive 過強(過衝)的徵兆 — 請降低 Overdrive 設定。

動態模糊

即使像素瞬間切換,整個物件上也會出現均勻的塗抹。這是取樣保持持續性,在較高更新率下會減輕。

顯示器殘影是指移動物體在螢幕上留下的模糊拖尾或塗抹痕跡。這是因為像素轉換顏色的速度太慢所致:以毫秒表示的灰階到灰階(GtG)像素響應時間,就是像素完成切換至新顏色所需的時間。若像素無法在下一幀繪製前完成切換,舊影像便會留下殘影。響應時間與刷新率是不同的概念——刷新率決定新幀到來的頻率,而慢速像素則會在每一幀中留下塗抹痕跡——但兩者相互影響,因為刷新率越高,每個像素留給穩定的時間就越少。

使用本測試時,設定舒適的速度並選擇與物體對比鮮明的背景,然後用眼睛追蹤移動的方塊,而不是盯著固定點——殘影是眼球追蹤的視覺現象,只有當視線跟隨移動時才會清楚顯現。觀察拖尾邊緣:邊緣清晰銳利表示像素響應快,邊緣模糊或出現重影則是殘影。請分別嘗試白色、灰色和黑色背景,因為不同的顏色轉換會產生不同程度的殘影。

過驅動(也稱為響應時間補償、RTC 或 Trace Free)透過短暫的過電壓來加速像素切換。設定得當可減少殘影;設定過於激進則會使像素超過目標顏色,產生反向殘影——即物體周圍的亮暈、暗暈及反向拖尾。若看到發光光暈,請在顯示器選單中降低過驅動設定;若看到柔和拖尾,則提高設定。最佳等級通常是過衝剛開始出現前的那個等級,且常隨刷新率不同而改變。

響應時間與殘影

響應時間(GtG)典型面板視覺效果
Under ~1 msOLED、快速 TN幾乎無殘影——邊緣清晰
1–4 ms優質 IPS快速移動時有輕微拖尾
5–8 ms一般 IPS / VA移動物體後方有明顯模糊
Over ~8 ms慢速 VA明顯塗抹與暗色拖尾

如何減少殘影?

  • 在顯示器選單中調整過驅動/響應時間設定:提高設定可減少拖尾,但一旦出現亮暈或暗暈過衝,請立即降低。
  • 使過驅動設定與刷新率相匹配——在 60 Hz 下看起來乾淨的等級,在 144 Hz 下可能產生過衝,部分顯示器會自動調整。
  • 使用可變刷新率(FreeSync / G-Sync)時須謹慎:固定的過驅動等級在幀率波動時可能產生過衝,請選擇在整個 VRR 範圍內保持清晰的模式。
  • 考慮面板類型:TN 與現代快速 IPS 面板的響應速度通常優於 VA,VA 在暗色轉換時容易出現拖尾;OLED 像素幾乎瞬間切換,能有效消除殘影。
  • 請記住,某些模糊是正常的殘留,而非殘影——較高的刷新率或背光頻閃/黑幀插入模式可減少這種動態模糊。