Snaplytics JS Tests

滑鼠速度與加速度測試

即時追蹤游標移動速度,並盡力判斷指標加速功能是否已啟用。在下方的測試區移動滑鼠,即可看到即時速度(每秒像素數),接著執行等距滑動測試來檢查是否有加速效果。所有運算都在您的瀏覽器中完成——不會上傳任何資料。

即時游標速度

在測試區移動滑鼠,即可測量游標移動的速度。

閒置
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在此處移動滑鼠以測量速度

目前
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峰值
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游標速度隨時間變化最近 5 秒
移動滑鼠時,游標速度圖表將顯示於此

加速度檢測(盡力而為)

以相同的實際手部距離在測試區拖曳兩次——一次緩慢,一次盡可能快速。若加速度已開啟,快速滑動在螢幕上涵蓋的距離會比緩慢滑動更遠。

按下、拖曳、放開——先做一次慢速滑動,再做一次快速滑動

慢速滑動
快速滑動
請進行一次慢速滑動與一次快速滑動以取得判定結果

瀏覽器只能在作業系統處理過動作之後才偵測到訊號,因此這僅為盡力而為的參考指標。若要獲得穩定的瞄準表現,請在 Windows 上關閉「增強指標精確度」,或在 macOS 上關閉指標加速曲線。

本工具測量什麼

速度計會計算游標在各次指標取樣之間移動的距離,並以每秒像素數呈現,同時顯示您的峰值速度以及最近幾秒的即時圖表。若加入您螢幕的像素密度(DPI/PPI),還能估算游標在螢幕表面移動的實際物理速度,以 cm/s 與 in/s 表示。加速度區塊是另一項盡力而為的檢測:系統會請您以相同的實際距離先慢速、再快速滑動一次,並比較每次游標移動的距離。由於瀏覽器只能在作業系統處理過動作之後才看得到訊號,請將加速度的判定結果視為參考指標,而非絕對準確的測量。

滑鼠速度、DPI 與靈敏度

螢幕上的游標速度是三項因素的綜合結果:您實際移動滑鼠的速度、滑鼠的 DPI(每英吋實際移動所產生的計數數量),以及指標速度或遊戲內靈敏度滑桿的設定。DPI 越高,相同的手部動作會讓游標移動得更遠,而靈敏度設定則會進一步放大這個效果。以每秒像素數來表示游標速度,是一種不受裝置差異影響、便於比較的方式,但它與原始 DPI 並不相同——若要測量滑鼠實際回報的計數值,請使用滑鼠 DPI 分析工具。若要確認按鍵與滾輪是否正確反應,請使用滑鼠測試工具。

滑鼠加速度,以及玩家為何要關閉它

滑鼠(指標)加速度會讓游標在您快速移動滑鼠時移動得更遠,即使實際移動的距離與慢速移動時相同。這在日常桌面操作上或許感覺較為順手,但它破壞了手部動作與游標移動之間固定不變的對應關係,而這種固定關係正是精準瞄準所仰賴的基礎。關閉加速度後,同樣的甩動動作永遠會落在相同的距離上,因此玩家能夠建立肌肉記憶,穩定地重複射擊動作。在 Windows 上,這項功能稱為「增強指標精確度」;在 macOS 上,指標一直都採用一種加速曲線,標準的「追蹤速度」滑桿並無法將其關閉。

關閉加速度以獲得穩定的瞄準

  • Windows:開啟「設定」→「藍牙與裝置」→「滑鼠」→「其他滑鼠選項」→「指標選項」,取消勾選「增強指標精確度」,然後套用。
  • macOS:「系統設定」→「滑鼠」中的「追蹤速度」滑桿並不會移除加速度;若要關閉加速曲線,需要在終端機執行指令(defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1)並重新登入,或使用能代為管理此設定的小型工具程式。
  • 在遊戲中,建議優先使用遊戲本身提供的「原始輸入」(raw input)選項,讓遊戲直接讀取滑鼠訊號,繞過作業系統的指標曲線。
  • 變更任何設定之後,請回來再次執行等距滑動測試,確認游標現在是否無論速度快慢都會移動相同的距離。