Klavye Gecikme Testi
Aşağıdaki kutuya tıklayın ve tuşlara basın. Her tuş vuruşu, sisteminizin onu ilettiği andan sayfanın işlediği ana kadar ölçülür — milisaniye cinsinden canlı gösterge, ortalama, jitter ve bir dağılım grafiğiyle birlikte.
Buraya tıklayın, sonra herhangi bir tuşa basın
Ölçüm yapmak için kutuya tıklayın ve tuşlara basın — fiziksel bir klavye en temiz sonuçları verir.
Tek vuruşlar, hızlı seriler, farklı tuşlar. Bir tuşu basılı tutmak sayılmaz — otomatik tekrar işletim sisteminden gelir.
Sabit bir 5 ms, 1 ile 20 arasında zıplayan okumalardan daha iyidir. Tepe ne kadar darsa, girişiniz o kadar öngörülebilir olur.
Sisteminizin tuş vuruşunu iletmesinden sayfanın onu işlemesine kadar. Anahtar, tarama ve radyo gecikmeleri daha önce, tarayıcının görüş alanı dışında gerçekleşir.
Klavye gecikmesi, bir tuşa basmakla bilgisayarın buna tepki vermesi arasındaki gecikmedir. Her tuş vuruşu bir dizi küçük gecikmeden geçer — anahtar (switch) yerine oturur, klavye matrisini tarar, bağlantı raporu taşır ve işletim sistemi uygulamanız görmeden önce olayı sıraya koyar. Her bağlantı yalnızca birkaç milisaniye ekler, ancak bunlar birikir: kötü bir kurulumda tuşlar oyunlarda geç ulaşır ve hızlı yazarken ekran tepkisiz hissettirir. Bu test, zincirin son kısmını tarayıcınızda yerel olarak ölçer — kurulacak bir uygulama yoktur.
İşletim sisteminiz her tuş vuruşunu geldiği anla damgalar ve tarayıcıya iletir; test bunu sayfanın olayı gerçekten işlediği anla karşılaştırır. Yani her basış, makinenizin bir tuş vuruşunu giriş hattından ne kadar hızlı geçirdiğini ölçer — sağlıklı bir sistemde birkaç milisaniye, yüklü bir CPU'da, meşgul bir tarayıcıda veya güç tasarrufu modundaki bir dizüstü bilgisayarda daha uzun sürer. Basılı tutulan tuşlar ilk basıştan sonra yok sayılır, çünkü otomatik tekrar işletim sistemi tarafından bir zamanlayıcıyla üretilir. Histogram sabitlenene kadar tek vuruşlar ve hızlı seriler halinde karışık tuşlara basın.
İyi bir sonuç neyi ifade eder?
Kablolu bir klavyede ve boşta bir sistemde, çoğu basış 5 ms'nin altında işlenmeli ve histogramda dar bir tepe oluşturmalıdır — jitter girişi öngörülemez hissettirdiği için, tutarlılık ortalama kadar önemlidir. 15–20 ms üzerindeki ortalamalar veya uzun bir kuyruk, genellikle zorlanan bir sistemi işaret eder: sekme yoğunluğu yüksek bir tarayıcı, termal kısıtlama, güç tasarrufu veya sorunlu bir kablosuz bağlantı. Tarayıcının zincirin yalnızca yazılım yarısını gördüğünü unutmayın — anahtar, matris taraması ve radyo gecikmeleri bilgisayarınız tuş vuruşunu duymadan önce gerçekleşir, dolayısıyla bu tam bir basıştan piksele gecikme değildir. Her fiziksel tuşun kayıt olduğunu kontrol etmek için Klavye Test Aracı'ı, donanımın üzerine kendi tepki sürenizi ölçmek için Giriş Gecikmesi Test Aracı'ı kullanın.
Klavye gecikmesi nereden gelir
| Kaynak | Tipik gecikme | Ne yapabilirsiniz |
|---|---|---|
| Anahtar sıçrama önleme (debounce) | 1–10 ms — bellenim (firmware), temas sıçramasının durmasını bildirmeden önce bekler | Optik veya Hall-effect anahtarlı oyuncu klavyeleri 1 ms'nin çok altında debounce yapar |
| Matris tarama hızı | ~1 ms — denetleyici tuş ızgarasını sabit bir döngüde tarar | Ayarlanacak bir şey yok; yalnızca daha hızlı bir denetleyici bunu iyileştirir |
| Kablosuz bağlantı | Bluetooth'ta 2–15 ms; 2.4 GHz alıcıda kabloluya yakın | Gecikmenin kritik olduğu oyunlar için kablo veya alıcıyı kullanın; alıcıyı yakın tutun |
| USB polling hızı | Standart 125 Hz'de 8 ms, 1000 Hz'de 1 ms | Oyuncu klavyeleri 1000 Hz'de polling yapar; hub yerine doğrudan PC'ye takın |
| İşletim sistemi giriş kuyruğu | Normalde ~1 ms, CPU tıkandığında sıçrar | Arka plandaki ağır uygulamaları kapatın; kullanmadığınız klavye filtresi/erişilebilirlik gecikmelerini devre dışı bırakın |
| Meşgul tarayıcı sekmesi | Sayfa veya başka bir sekme CPU'yu zorladığında onlarca ms'lik sıçramalar | Ağır sekmeleri ve uzantıları kapatın — bu test doğrudan bu kısmı görür |
